《三國(guó)殺ol》是國(guó)家傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院04級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文明進(jìn)步有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲融合了西方相似游戲的特點(diǎn),并聯(lián)合國(guó)家三國(guó)期間背景,以身份為線索,以卡牌為方式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得后來(lái)的勝利。三國(guó)殺ol集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在國(guó)家廣受歡迎。
游戲特色
三國(guó)殺ol作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于別的桌面游戲的主要特色,就是身份系統(tǒng)。三國(guó)殺ol中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場(chǎng)上存在除主公以外的別的人物之時(shí)先清除別的人物,單挑主公。游戲開始時(shí)每個(gè)玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將本人的身份牌明示。別的人的身份牌不能被別的玩家看到。
歷史元素
三國(guó)殺ol作為市場(chǎng)上眾多三國(guó)題材游戲的一員,將三國(guó)歷史與桌面游戲進(jìn)行了很好的“聯(lián)姻”。以桌面游戲?qū)俚男问较蛲婕艺宫F(xiàn)了一個(gè)個(gè)鮮活的三國(guó)人物,一段段精彩的三國(guó)故事。三國(guó)殺ol里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來(lái)。如孫尚香的專屬技能稱號(hào)就叫做“聯(lián)姻”,技能的應(yīng)用辦法也包括著聯(lián)姻的象征。許多玩家之前沒(méi)讀過(guò)三國(guó),卻從三國(guó)殺ol中呂蒙的技能稱號(hào)“克己”里了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不乏其人。
文學(xué)元素
三國(guó)殺ol在游戲牌稱號(hào)的設(shè)計(jì)上力求做到“語(yǔ)出必有典”,例如【樂(lè)不思蜀】牌下注明“問(wèn)禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂(lè),不思蜀?!焙?jiǎn)單的幾句話就講述了樂(lè)不思蜀的典故。一張看似簡(jiǎn)單的【無(wú)中生有】,牌下的正文卻是引自博大精湛的《老子》:“天下萬(wàn)物生于有,有生于無(wú)。”這些正文在數(shù)據(jù)龐雜的電腦電視游戲中興許不會(huì)被玩家所關(guān)注,但是當(dāng)這些文學(xué)的養(yǎng)料呈現(xiàn)在一張小小的卡牌上,卻賦予了這張卡牌豐富的教學(xué)意義以及厚重的文明底蘊(yùn)。