編程貓少兒編程教育公司成立3年,已申請(qǐng)100多項(xiàng)專利(包含創(chuàng)造專利、外觀專利)和400多項(xiàng)作品版權(quán)。此外,公司所有軟件產(chǎn)品均已申請(qǐng)版權(quán)維護(hù)(其中11款軟件產(chǎn)品已獲得軟件著作權(quán))。
編程貓是由深圳點(diǎn)貓科技有限公司自主研發(fā)的國(guó)內(nèi)知名青少年在線編程教育平臺(tái),由獨(dú)立開(kāi)發(fā)的專有可視化編程工具、基于游戲的趣味編程課程體制、動(dòng)態(tài)的在線社區(qū)組成。一方面以寓教于樂(lè)的教學(xué)形式讓青少年有趣的圖形化編程模塊學(xué)習(xí)復(fù)雜的程序語(yǔ)言邏輯,讓編程簡(jiǎn)單得像搭積木,另一方面為老師、學(xué)校、教育主管部門(mén)打造智能化教學(xué)互動(dòng)、班級(jí)管理、效果評(píng)價(jià)與分析的“將來(lái)教室”。
2017年我國(guó)《新一代人工智能進(jìn)步布局》明確指出:中小學(xué)應(yīng)逐漸歸入編程學(xué)科,鼓勵(lì)社會(huì)力量參加寓教于樂(lè)的編程教學(xué)軟件、游戲的開(kāi)發(fā)和宣傳。浙江省將信息技術(shù)(包括編程)作為高考選考科目中的一門(mén),與傳統(tǒng)理化生科目具備同等位置;
學(xué)習(xí)編程貓,青少年用戶可以輕松創(chuàng)作出布滿奇思妙想的游戲、軟件、動(dòng)畫(huà)、互動(dòng)故事等作品,多方面錘煉邏輯思維水平、任務(wù)拆解水平、跨學(xué)科聯(lián)合水平、審美水平和隊(duì)伍協(xié)作水平等綜合素養(yǎng),建設(shè)起堅(jiān)實(shí)的STEAM學(xué)科基礎(chǔ)。
得益于從技術(shù)到產(chǎn)品的完全自主創(chuàng)建化,以及對(duì)國(guó)家少兒編程市場(chǎng)的深化理解,自2015年10月上線至今,編程貓成功招來(lái)了全球11個(gè)和地區(qū)的超過(guò)200萬(wàn)用戶,目前平臺(tái)注冊(cè)學(xué)習(xí)編程用戶達(dá)51萬(wàn)人,平臺(tái)作品數(shù)達(dá)200萬(wàn)以上,并與3000多所學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)達(dá)成課程合作,以其合格的學(xué)員基礎(chǔ)、可廣泛使用的技術(shù)平臺(tái)、活躍的網(wǎng)上社區(qū)、游戲化的教學(xué)模式、完整的課程體制,成為國(guó)家人氣點(diǎn)贊的少兒編程教育品牌。