由鳳凰游戲代理的新款MOBA電競手游《指尖刀塔》于2014年9月28日正式開啟限量封測!游戲基于U3D引擎開發(fā),由寫意飛游戲核心策劃操刀制作,專一多人PVP玩法,質(zhì)量媲美PC端游。經(jīng)歷多次修改和優(yōu)化后,今天,這款真正意義上的手游大作將完全展示給玩家。
《指尖刀塔》游戲是全球新款DOTA題材的2D即時戰(zhàn)斗競技類手機網(wǎng)游。《指尖刀塔》將DOTA上的眾多英雄和競技玩法搬上手機,讓DOTA觸手可及。刀塔英雄讓你指尖觸控,手機成為刀塔新戰(zhàn)場!
隨著LOL(英雄聯(lián)盟),Dota2等游戲的日益可觀,讓MOBA(多人在線競技游戲)類游戲遭到廣泛關(guān)注,同時LOL與dota的周邊手游也是層出不窮,但是也多數(shù)為應(yīng)用其中角色的卡牌對戰(zhàn)類游戲,然而終于新款國內(nèi)小組自制的手游MOBA游戲《指尖刀塔》發(fā)行了,在游戲中玩家可以選擇數(shù)位英雄進入到對戰(zhàn)中,同時擁有相似LOL的天賦系統(tǒng),即時的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于讓玩家在手機上也能戰(zhàn)個痛快。
指尖刀塔的游戲模式有單人匹配、組隊匹配、人機對抗、公會對抗,以及還沒有開放的新單人模式"無盡地獄"。指尖刀塔也同樣擁有好友和公會系統(tǒng)以及公會專屬的技能,可以帶給玩家越來越多的游戲體驗。豐富的每日任務(wù)和簽到獎勵以及寶箱系統(tǒng),讓玩家不在戰(zhàn)斗時也能加入進游戲中,提升玩家體驗。
指尖采納了差異于普通dota類網(wǎng)游的英雄號召系統(tǒng),因為游戲并沒有開通充值系統(tǒng),所以想應(yīng)用除初始英雄以外的英雄需求應(yīng)用魂石,或者在一直的匹配中收集英雄碎片,集齊一位英雄的碎片便可號召此英雄,在那之后應(yīng)用此英雄便不需求消耗魂石。