《真三國亂舞》是翼動娛樂開發(fā)的一款具備媲美次世代端游視覺感受與戰(zhàn)斗體驗(yàn)的3D ARPG網(wǎng)頁游戲,于2014年發(fā)行。
游戲以無鎖定戰(zhàn)斗、多技能組合強(qiáng)化的戰(zhàn)斗模式為核心,兼有封地建立、美人養(yǎng)成、江山爭奪等特色玩法。
游戲采納較新3D技術(shù),以網(wǎng)頁3D的方式為玩家?guī)砑寄軣o鎖定施放與萬人同屏國戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
《真三國亂舞》是一款具備媲美次世代端游視覺感受與戰(zhàn)斗體驗(yàn)的3D網(wǎng)頁游戲。游戲以無鎖定戰(zhàn)斗、多技能組合強(qiáng)化的戰(zhàn)斗模式為核心,兼有封地建立、美人養(yǎng)成、江山爭奪等特色玩法。
猛將:
職業(yè)特性:近身纏斗、高血量、格擋
職業(yè)簡介:
猛將于戰(zhàn)場之中往來縱橫,身先士卒。其嫻熟的槍法和強(qiáng)韌的身軀使他們在近身作戰(zhàn)中占盡上風(fēng)。
在戰(zhàn)斗中負(fù)傷對猛未來說是家常便飯,所以提高血量和防御力對猛未來說尤其重要。猛將的戰(zhàn)斗技巧使他在格擋敵人的攻擊后變得愈加剛勇,所以格擋值是猛將的核心屬性。
雖然他們武藝超群,但是一旦被敵人控制了行動水平,則會陷入無計(jì)可施的境地。所以適時地應(yīng)用突進(jìn)技能來接近對手才能使猛將立于不敗之地。
軍師:
職業(yè)特性:群體法術(shù)、閃現(xiàn)、群體控制
職業(yè)簡介:
軍師把握著似乎超越這個時代的知識,他們操弄各種原力來崩潰、燃燒和冰凍他們的敵人。他們還能讓本人的身體跨越空間來閃避即未來到的攻擊。
在遠(yuǎn)處打擊和控制大群敵人是軍師擅長的戰(zhàn)斗形式,并且頻繁打出暴擊不只能造成重大的傷害,還能加速軍師的能量恢復(fù)速度,所以暴擊值是軍師的核心屬性。
軍師還必需回避迸發(fā)性打擊和牽制敵軍大部隊(duì)行動,而且依據(jù)形勢來選擇適宜的攻擊形式。由于他們是團(tuán)體作戰(zhàn)中不可或缺的角色。
射手:
職業(yè)特性:遠(yuǎn)程狙擊、致命、靈動
職業(yè)簡介:
射手善于潛伏在遠(yuǎn)離敵人的地位瞄準(zhǔn)目的,然后依托弓箭、飛刀和其他遠(yuǎn)程武器迅速處理敵方部隊(duì)。他們還能組裝弩車,或者號召獵鷹來輔助作戰(zhàn)。
射手可以輕而易舉地將扎堆的少量敵人射殺,也可以和大量敵軍周旋后將他們逐一擊破。打出暴擊后還能附帶意想不到的額外傷害,所以暴擊值是射手的核心屬性。
盡管他們對于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的把握已經(jīng)爐火純青,但是若被敵軍包圍或被猛將接近則會相當(dāng)危險(xiǎn)。所以射手必需依托靈活的走位來尋找優(yōu)佳的狙擊地位。