《戰(zhàn)無(wú)不勝》是一款穿越時(shí)空的ARPG即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)頁(yè)游戲,擁有精致畫(huà)面和極速PK引擎,還有別開(kāi)生面的副本、萬(wàn)人在線大國(guó)戰(zhàn)等等。
自三國(guó)分晉后,結(jié)束了春秋時(shí)代,進(jìn)入戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。三晉和田氏的勝利,宣告了強(qiáng)者生存、弱者淘汰的殘暴政治法則。各國(guó)開(kāi)始隨著魏國(guó)的變法活動(dòng),開(kāi)始變法,意圖加強(qiáng)本人的實(shí)力一統(tǒng)天下。
周顯王十三年,秦孝公任用商鞅進(jìn)行的變法為徹底。秦國(guó)一躍成為一方霸主。于此同時(shí)齊威王任命鄒忌變法,齊國(guó)亦有大將田忌、軍師孫臏,已然可以與秦國(guó)分庭抗禮。周安王二十年楚國(guó)啟用吳起開(kāi)始變法,楚國(guó)占據(jù)長(zhǎng)江沿岸大量地域,與齊國(guó)、秦國(guó)成三國(guó)鼎立之勢(shì)。
周王朝早已名存實(shí)亡,公元前256年,周赧王聽(tīng)信楚肖烈王,以天子名義下令齊、楚兩國(guó)出兵伐秦,因齊國(guó)不配合而告失敗。同年,秦破洛邑,殺周赧王。自此周王朝正式滅亡,秦、齊、楚三國(guó)正式開(kāi)始了曠日持久的稱霸大戰(zhàn)
戰(zhàn)士
職業(yè)特征:戰(zhàn)場(chǎng)上的勇士,攻擊距離是單獨(dú)的弱點(diǎn),但沖鋒這個(gè)強(qiáng)大的控制技能使這個(gè)弱點(diǎn)無(wú)關(guān)緊要,配合強(qiáng)大的物理攻擊迸發(fā)水平,所向披靡!
職業(yè)特點(diǎn):近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),高傷害,高生命。技能簡(jiǎn)單暴力,PK節(jié)拍爽快!1V1單挑很少有人能夠完全正面的擊敗戰(zhàn)士!
法師
職業(yè)介紹:戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)拍的掌控者,強(qiáng)大的單體和群體傷害水平,且擁有強(qiáng)大的群體看診水平,配合不可捉摸的走位,成為戰(zhàn)士的噩夢(mèng)。但缺乏的控制技能是他的弱點(diǎn),在單挑中很容易處于弱勢(shì)。
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),巨大的群體傷害技能,擁有群體看診水平。
射手
職業(yè)介紹:戰(zhàn)場(chǎng)上屠殺者,擁有強(qiáng)大的控制系技能和高迸發(fā)技能,配合上加速移動(dòng)技能,成為法師的噩夢(mèng)。
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),瞬間迸發(fā)傷害,擁有毒,圈套,眩暈等減益技能。