《朕的江山》是一款三國(guó)題材的國(guó)戰(zhàn)SLG,題材類型相對(duì)來說較為一般,在國(guó)內(nèi)同質(zhì)化產(chǎn)品較多??墒怯螒蛟谕娣ㄉ嫌斜囟ǖ膭?chuàng)建性,采納了比較新穎的輪回小局制的游戲模式,極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),游戲目的很明確,就是要攻城統(tǒng)一。
《朕的江山》創(chuàng)小局制策略手游,游戲還原了三國(guó)期間的主要城池,這113座城池形成了玩家游戲的整個(gè)世界。游戲中玩家穿越至三國(guó)期間,表演一方諸侯,招兵買馬,進(jìn)步內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,后來吞并天下。
1.效果表示
游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。在游戲中攻城的戰(zhàn)斗形式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不管是武將技能表示,還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表示力均較為普通??偟膩碚f,畫面表示中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表示方式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為激烈。
2.游戲性
2.1創(chuàng)建的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的進(jìn)步-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)建地采納了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)建性十足。
1、品牌形象支持
參加朕的江山便可獲得統(tǒng)一的商業(yè)品牌和統(tǒng)一的店內(nèi)外形象設(shè)計(jì)文件、統(tǒng)一的推廣數(shù)據(jù)、設(shè)施等經(jīng)營(yíng)所需物品。
2、免費(fèi)培訓(xùn)支持
總部會(huì)為各加盟店提供集中強(qiáng)化培訓(xùn)、到店培訓(xùn)和“一對(duì)一”帶店經(jīng)營(yíng)培訓(xùn)等培訓(xùn)項(xiàng)目。
3、媒體廣告支持
階段性的在各大電視臺(tái)及全國(guó)各大雜志、報(bào)紙等媒體上投放廣告以提高加盟商的銷售業(yè)績(jī),提高品牌名氣。
4、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)支持
營(yíng)運(yùn)管理支持,免費(fèi)提供一整套行之的營(yíng)運(yùn)管理手冊(cè),讓加盟商直接利用總部經(jīng)營(yíng)技術(shù)。
5、跟蹤服務(wù)支持
電話追蹤,現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),專業(yè)營(yíng)運(yùn)隊(duì)伍跟蹤服務(wù)。
6、選址裝修支持
加盟店經(jīng)營(yíng)成功與否重要的三大要素是選址、選址、選址。成功的選址,將降低50%的加盟。咱們將對(duì)你進(jìn)行專業(yè)的選址培訓(xùn),公司營(yíng)建部也會(huì)專業(yè)評(píng)價(jià)體制遠(yuǎn)程或上門對(duì)您所選的店址進(jìn)行評(píng)價(jià)。
7、區(qū)域維護(hù)支持
嚴(yán)格控制區(qū)域合作商數(shù)量,確保區(qū)域內(nèi)投資者壟斷位置。