qq互動娛樂,全球先進的綜合互動娛樂服務品牌,旗下涵蓋qq游戲、qq文學、qq動漫等多個互動娛樂業(yè)務平臺,努力為用戶提供包含網絡游戲、文學、動漫、戲劇、影視等在內的多元化、高質量綜合互動娛樂體驗。立足“泛娛樂”戰(zhàn)略,qq互動娛樂連續(xù)基于互聯網與移動互聯網的多行業(yè)共生,打造明星IP(知識產權,Intellectual Property)的粉絲經濟,全面擁抱互動娛樂新時代,讓想象綻放!!
qq游戲
qq游戲是全球先進的游戲開發(fā)和運營機構,也是國內很大的網絡游戲社區(qū)。以“用心發(fā)明快樂”為方針,在多個產品細分行業(yè)的耕耘,努力為玩家提供“值得信任的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。旗下產品規(guī)劃從根本的用戶需要、簡單的使用入手,重視產品的可連續(xù)進步和時間久生命力,打造綠色健康的游戲。在開放性的進步模式下,qq游戲采取內部自主研發(fā)和外部多元化合作兩者聯合的形式,已經在網絡游戲的多個細分市場行業(yè)構成專業(yè)化規(guī)劃,并取得合格的市場業(yè)績,為國內游戲領域的領軍者。
qq文學
qq文學是國家具備規(guī)模和影響力的文學網絡閱讀平臺,以“一生閱讀同伴”為方針,為用戶提供一體化閱讀服務體驗,同時也協助廣大文學愛好者實現其文學夢想。作為擁有9000萬閱讀用戶、日均活躍用戶超過1000萬的閱讀平臺,qq閱讀立足于“實現閱讀服務”的戰(zhàn)略,開始積極探索新的商務模式。網絡作家在線小說出版、小說改編游戲、影視劇、兒童閱讀、聽書等很多新的業(yè)務形狀也在積極探索中。
qq動漫
qq動漫平臺于2012年3月21日正式成立。作為國家目前具有規(guī)模和生機的正版動漫發(fā)行平臺,qq動漫平臺以版權為核心,以培育原創(chuàng)為特色,積極促成國家動漫更好地與新平臺、新技術融合,引路產業(yè)革新。秉承泛娛樂的進步方針,qq動漫平臺成長迅猛,已陸續(xù)與國家動漫集團、華特迪士尼、集英社、萬代等全球可觀領域同伴達成重要合作,成為qq游戲開展泛娛樂業(yè)務的突破口,并逐漸確立了在國家動漫界的旗艦位置。
qq兒童
qq兒童是蘊含兒童文明要素的產品生產鏈條及該鏈條生產出的產品。qq兒童在進行產品開發(fā)時,從兒童需要的視野出發(fā),追求讓產品富含文明意義的內容,并能夠在顯性或隱性層面上有益于兒童身心健康和成長。如《洛克王國》是qq公司專注于為兒童打造的一個在線綠色社區(qū),互助、歡樂、綠色是社區(qū)的主題。其中《洛克王國》兩部大電影是網絡和動漫、電影跨界融合的經典案例。首部舞臺劇《洛克王國大冒險》,也成為洛克兒童文明產業(yè)鏈規(guī)劃又一顆堅實的棋子,邁出了洛克文明打造的重要一步。
影視與戲劇制作
qq互動娛樂以“品牌”、“文明”、“內容”多維度交互為目的,在文明產業(yè)融合中積極探索,嘗試與影視產業(yè)、戲劇產業(yè)跨界聯姻,與優(yōu)異電影人、戲劇制作人攜手合作,促成電影、戲劇與游戲的跨界藝術融合,為qq互動娛樂用戶發(fā)明愈加豐富的文明內涵和用戶體驗,為社會奉獻優(yōu)質的互動娛樂內容和服務。
品牌授權
品牌授權是qq互動娛樂業(yè)務泛娛樂戰(zhàn)略的重要一環(huán),主要IP(知識產權)授權的衍生產出物,為玩家提供多元化互動娛樂體驗,造就游戲品牌文明,挖掘更豐富的品牌價值。qq互動娛樂旨在與優(yōu)質的傳統(tǒng)企業(yè)一起,探索多元化跨領域的多贏的商業(yè)模式,打造qq互動娛樂旗下業(yè)務與品牌授權的產業(yè)鏈。
泛娛樂戰(zhàn)略
泛娛樂指在科技與網絡技術一直進步,以及人類對多樣化文明產品和服務需要日益激烈的狀況下,娛樂產業(yè)突破傳統(tǒng)的進步行業(yè),產業(yè)性能一直進化,實現同一內容的多行業(yè)共生,少有的加大了娛樂產業(yè)鏈,其受眾群體也因而成幾何倍數擴增。
相似于娛樂產業(yè)生態(tài)的概念,是娛樂產業(yè)各個增長環(huán)節(jié)所形成的有機聯系的活體組織,是一種娛樂產業(yè)性能規(guī)劃正當、產業(yè)配套體制完善、產業(yè)協作有序開展的進步格局。
產業(yè)價值鏈整合
泛娛樂是產業(yè)融合的現象。產業(yè)融合是因為產業(yè)交叉、產業(yè)滲透和產業(yè)整合所構成的產業(yè)便捷模糊或消失的產業(yè)進步現象。娛樂產業(yè)的融合主要體如今:現代數字技術基礎上傳統(tǒng)產業(yè)之間的融合;現代信息平臺基礎上新興業(yè)態(tài)的進步與融合;現代技術手段基礎上文藝扮演等各種文明表示方式之間的融合。
泛娛樂是網狀價值鏈的整合。娛樂產業(yè)是文明創(chuàng)意產業(yè)的一局部,具備必定的文明內涵,將創(chuàng)意作為產業(yè)進步的核心,在信息技術的帶動下,娛樂產業(yè)采納現代視覺、影像、語音等技術與傳統(tǒng)產業(yè)跨界合作,構成新的娛樂形狀,產業(yè)的數字化趨勢也越來越明顯。另外,這類產業(yè)非常注重版權,重視維護無形創(chuàng)意成績,并將其作為產業(yè)進步的關鍵,因而各產業(yè)之間聯系日益加強,構成了娛樂產業(yè)分工與寫作的網狀產業(yè)鏈結構。迪士尼公司和《哈利`波特》的成功與它們構成的成熟網狀價值鏈有親密的關系:可觀的創(chuàng)意;企業(yè)對創(chuàng)意的開發(fā)和運作;領域圍繞核心創(chuàng)意構成價值增長體制。
泛娛樂具有線性價值鏈。從縱向的產業(yè)性能分工角度來看,技術研發(fā)與使用、文明創(chuàng)意產品的制作與傳播、衍生品的制作與宣傳等環(huán)節(jié)同樣具備價值增長性能,它們從產品或服務運作的邏輯過程調查產業(yè)增長過程,表示為娛樂產業(yè)的線性價值鏈,涉及技術研發(fā)、策劃、生產制作、市場營銷等環(huán)節(jié)。推進各環(huán)節(jié)的鏈接,關鍵環(huán)節(jié)是技術集成、內容制作、產品運營以及版權貿易。
數字娛樂產業(yè)泛娛樂
以移動互聯網為核心的新科技浪潮,徹底扭轉了咱們娛樂的形式,不只大幅地降低了人類的娛樂入門水平,也少有地提高了娛樂生活的比重。當人類可以在任何時間、任何地點,進行閱讀、聽歌、觀影和游戲時候,生活就是娛樂,娛樂就是生活,兩者之間的界限開始被全面打破。
互聯網及移動互聯網的蓬勃進步,推進了以網絡游戲、網絡文學、動漫、數字短片、數字音樂、數字電視電影和數字出版物等為主題內容的數字娛樂產業(yè)突飛猛進的進步,同時也將泛娛樂的模式豐富化。[3]其延伸形狀如下:
由一個廠商推出一種可觀的娛樂產品形狀后,跨媒介的符號組合,向其它多種形狀的產品、行業(yè)延伸。如qq互動娛樂在2012年推出的的泛娛樂戰(zhàn)略,是以IP(知識產權,Intellectual Property)授權為核心,以游戲運營和網絡平臺為基礎所展開的多行業(yè)、跨平臺的商業(yè)拓展模式。
qq互動娛樂泛娛樂戰(zhàn)略
qq互動娛樂,全球先進的綜合互動娛樂服務品牌,旗下涵蓋qq游戲、qq文學、qq動漫等多個互動娛樂業(yè)務平臺,努力為用戶提供包含網絡游戲、文學、動漫、戲劇、影視等在內的多元化、高質量綜合互動娛樂體驗。
qq互動娛樂在2012年推出“泛娛樂”戰(zhàn)略:以IP(知識產權,Intellectual Property)授權為核心,以游戲運營和網絡平臺為基礎所展開的多行業(yè)、跨平臺的商業(yè)拓展模式。
2013年,文明部發(fā)布《2013國家網絡游戲市場年度講演》:各大公司對網絡游戲文明的注重為國家特色網絡游戲文明注入了新的特點和生機,游戲業(yè)的“泛娛樂”文明概念逐步構成。2013年1月,qq游戲與日本知名動漫出版社——集英社開展版權合作,獲得了《火影忍者》、《航海王》、《龍珠》、《阿拉蕾》等11部經典漫畫的電子版發(fā)行權,凸顯了游戲企業(yè)攜正版動漫企業(yè)拓展動漫市場的愿望。