3月27日,在英雄互娛舉辦的HPL英雄聯(lián)賽總決賽上,英雄互娛CEO應(yīng)書嶺與靈游坊CEO梁其偉共同宣布,靈游坊手游力作《影之刃2》國(guó)內(nèi)將正式由英雄互娛代理發(fā)行。官方頒布了游戲的代理金額為5000萬元人民幣,而英雄互娛還將另外拿出5000萬元人民幣,用于打造《影之刃2》相干的移動(dòng)電比賽事。
《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā),4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個(gè)布滿殺戮和變局、蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面承繼了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提高,其表示以主機(jī)游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),采納創(chuàng)建的”小隊(duì)連招系統(tǒng)”玩法,玩家操作多位角色,換人連招進(jìn)行戰(zhàn)斗,可控角色達(dá)到了四十多人。游戲支持實(shí)時(shí)同步PVP競(jìng)技,以及多人實(shí)時(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,力圖創(chuàng)始全新一代的橫版格斗游戲的領(lǐng)頭羊。
在前作《影之刃》中,游戲核心玩法是“連招主筆”,該玩法更接近于策略游戲而非動(dòng)作游戲的體驗(yàn)。所以這次在《影之刃2》中,在技術(shù)實(shí)力的提高下,靈游坊將經(jīng)典的“小隊(duì)連招”玩法進(jìn)行移植并升級(jí),使之相比于《影之刃》等前作,豈但有成體制的玩法,還在差異角色的差異技能上參加眾多控制,buff,debuff類效果,以及眾多換人技能時(shí)身位的變革。這樣一來,戰(zhàn)斗銜接的復(fù)雜性和豐富度大增。
除了豐富的游戲玩法、爽快的PVP體驗(yàn)以外,奇詭的劇情不斷是影之刃系列的一大特色,沿襲于單機(jī)游戲雨血的世界觀與人設(shè),充分提升/增加了《影之刃2》故事情節(jié)的張力。無善亦無惡的“組織”、神秘莫測(cè)的“十一人閣”,兩大勢(shì)力浮出水面,腥風(fēng)血雨的爭(zhēng)斗即將展開;而面對(duì)新的挑戰(zhàn),魂又將何去何從?他與左殤和瞳媚的關(guān)系又將如何進(jìn)步?這一切的答案,都將在《影之刃2》中得到解答。