濟(jì)南馨漫園動漫文化發(fā)展有限公司創(chuàng)立于1996年,是以研發(fā)、設(shè)計、經(jīng)營時尚動漫衍生產(chǎn)品為主的、商務(wù)部備案的特許經(jīng)營企業(yè)。依靠網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、運(yùn)用專屬的管理理念,實現(xiàn)了全國連鎖一體化的經(jīng)營模式。我們將與社會各界廣泛合作,協(xié)力將中國的動漫文化推向世界,馨漫園動漫連鎖共創(chuàng)輝煌?! ≤奥@動漫動加盟店目前公司共劃分:市場部、投資部、運(yùn)營部、產(chǎn)品部、設(shè)計部、行政部、財務(wù)部、倉配部、直營部等九大部門,現(xiàn)有員工100多人,其中動漫產(chǎn)品研發(fā)人員20余人,均為產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)本科以上學(xué)歷,其中碩士學(xué)位6人,博士學(xué)位2人,同時在發(fā)展的過程中,與多家專業(yè)院校保持密切聯(lián)系溝通交流,馨漫園動漫連鎖引進(jìn)眾多的動漫專業(yè)人才?! ≤奥@動漫店是個比較廣義的概念,是指以游戲為載體,對其周邊的潛在資源進(jìn)行挖掘。包括以游戲為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括音樂、圖象、書籍等文化產(chǎn)品。這些不同形式的產(chǎn)品,在游戲周圍構(gòu)成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。在為游戲廠商帶來游戲以外豐厚的利潤的同時,也把游戲同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結(jié)合在一起,推動著整個動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的向前發(fā)展?! ∮螒蛑苓吺怯螒虻难由?,也是游戲文化的一種延伸。周邊產(chǎn)品將游戲形象定格,然后栩栩如生的制作出來。這給玩家?guī)淼氖求@喜;給廠家?guī)韯t是利潤,賺錢是必然的。國內(nèi)幾家大的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營廠商都已經(jīng)注意到了游戲周邊市場。盛大、馨漫園、天晴等攜手網(wǎng)天、維泰等進(jìn)軍周邊市場。而細(xì)觀幾家周邊廠商的產(chǎn)業(yè)模式來看,確又是另番不同。 同理動漫周邊也是漫畫、動畫的一種延伸,也是漫畫、動畫文化的一種延伸。動漫周邊的產(chǎn)品也同樣涉及到生活的方方面面?! ≤奥@動漫店是個比較廣義的概念,是指以游戲為載體,對其周邊的潛在資源進(jìn)行挖掘。包括以游戲為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括音樂、圖象、書籍等文化產(chǎn)品。