《仙侶情緣》的故事發(fā)生在南宋期間金國第二次大舉南侵的三年以后。故事承接一代,南宋大將軍、“飛劍客”張風(fēng)之子張如夢(mèng)與金國國師、“天劍客”南宮滅之女南宮彩虹由仇敵成為愛侶(見《劍俠情緣》劍門關(guān)一段),二人遠(yuǎn)走漠外,不問世事,一晃二十年。其子南宮飛云已經(jīng)長大成人,年滿16歲,文才武功都有了幾分火候。為了兒子的前途,夫婦二人決定讓兒子分開大漠,去尋找姑父獨(dú)孤劍(仙劍客獨(dú)孤云之子)、姑母張琳心,希望在姑父姑母的教導(dǎo)下逐步融入社會(huì)。天資聰穎卻又完全不諳世事的南宮飛云就這樣踏入一個(gè)他完全生疏的世界,具備漢金血統(tǒng)的南宮飛云卻又由于父母的緣由為宋金兩國所不容。在大漠里生活了16年的南宮飛云對(duì)一切都布滿了好奇,由于好奇,意外救了一位漂亮的少女。優(yōu)先次見到的漂亮少女自然就是他的夢(mèng)中情人!然而,這位直到良久以后才知道叫若雪的女孩,身份卻撲朔迷離,且行跡詭秘。
其時(shí)宋金南北對(duì)峙,局勢(shì)好像水火。但沒有任何世界觀的南宮飛云完全無視這一切,他的心中只有一個(gè)人,走遍天南地北也要找到她。在尋找心上人的途中,咱們的主人公結(jié)識(shí)了一個(gè)又一個(gè)的朋友,也遇到了一個(gè)又一個(gè)的敵人??坦堑乃寄睿鎿吹挠颜x,艱苦的路途,險(xiǎn)惡的機(jī)關(guān),撲朔迷離的線索,恩怨纏綿的江湖,伴隨著南宮飛云從一個(gè)圈套走向另一個(gè)圈套。起伏跌宕的故事,性格飽滿的人物,懸念迭起的進(jìn)程,幽默輕松的對(duì)白,《仙侶情緣》將以喜劇的手法描寫一出時(shí)代的悲劇。與一代相比,二代無論是在美工、操控還是音樂都達(dá)到了一個(gè)新的高度,在情節(jié)及人物角色表示方面,遵循了一代的風(fēng)格,很多先進(jìn)技術(shù)的運(yùn)用也使得人物形象愈加豐滿。在圖形方面,《仙侶情緣》的引擎以640×480分辨率16位真彩色的45度角地圖給玩家展示一個(gè)精美細(xì)膩的世界;在提升/增加地圖素質(zhì)的同時(shí)現(xiàn)有的引擎也實(shí)現(xiàn)了超大地圖性能,單幅地圖很大可達(dá)267屏;人物在地圖上可以八方向行走,屏幕以像素為單位卷動(dòng),滾動(dòng)異樣平滑;改進(jìn)后的象素級(jí)即時(shí)光影效果使光影的變更異樣平滑;人物動(dòng)作十分細(xì)致,一個(gè)一般npc就擁有七種差異的動(dòng)作,總動(dòng)畫幀數(shù)在1000幅以上,而主角則會(huì)有包含跑動(dòng)在內(nèi)的多達(dá)十余種的動(dòng)作。在《仙侶情緣》的美術(shù)制作中,npc的制作的重中之重,西山居在制作npc方面投入了大力的人力物力,也獲得了相應(yīng)的收效,在《仙侶情緣》中估計(jì)總共會(huì)出場200余個(gè)形狀動(dòng)作各異的npc,全部采納3d建模16位高彩著色,每個(gè)戰(zhàn)斗類npc至少有6個(gè)八方向動(dòng)作而城鎮(zhèn)類npc有至少有3個(gè)八方向動(dòng)作,每個(gè)動(dòng)作的動(dòng)畫數(shù)平均在15幀上下,而復(fù)雜動(dòng)作的動(dòng)畫數(shù)更高達(dá)25幀以上,提升/增加了npc動(dòng)作的流暢平滑。在戰(zhàn)斗方面,《仙侶情緣》的引擎實(shí)現(xiàn)了即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以在地圖上進(jìn)行8方向一般攻擊和32方向特殊攻擊;可觀的人工智能,不只具備可觀的途徑搜索辦法,并且給npc引入可視范疇、視角等多種屬性。