《仙魂》是有qq運(yùn)營(yíng)的一款精心打造的修仙類(lèi)回合制網(wǎng)頁(yè)游戲。
《仙魂》是動(dòng)網(wǎng)先鋒自主研發(fā)的新款仙俠類(lèi)RPG網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲以宋朝為故事時(shí)代背景,基于歷史而不局限于歷史,將國(guó)家上古神話(huà)融入其中,架構(gòu)宏大,內(nèi)涵豐富。細(xì)膩的美術(shù)設(shè)計(jì)及精確的畫(huà)面勾勒,優(yōu)質(zhì)展示原汁原味的仙俠世界。獨(dú)一無(wú)二的即時(shí)操作戰(zhàn)斗模式,配以百變技能戰(zhàn)略組合,使其無(wú)限滿(mǎn)足玩家對(duì)操作性體驗(yàn)和PK素養(yǎng)的兩大渴望。憑借著精雕細(xì)琢的游戲制作主旨和動(dòng)網(wǎng)對(duì)平臺(tái)用戶(hù)的充分了解,《仙魂》勢(shì)必將成為2011年仙俠類(lèi)RPG頁(yè)游戲
游戲以仙俠修真背景為題材,上古仙魔兩大陣營(yíng)勢(shì)力為明線(xiàn),五大修真門(mén)派鉤心斗角為暗線(xiàn),很好再現(xiàn)古代神話(huà)中光怪陸離的仙魔世界。
《仙魂》游戲中共有三大職業(yè),區(qū)別是:戰(zhàn)士、道士、法師,每個(gè)職業(yè)各具鮮明的特色。人物等級(jí)達(dá)到必定級(jí)別后,還可以修煉內(nèi)功心法。在仙魂游戲中,每個(gè)職業(yè)都將擁有差異的進(jìn)步模式,也會(huì)學(xué)習(xí)到差異的技能。
特色玩法
仙魂是一款擁有創(chuàng)建戰(zhàn)斗模式的RPG新游,游戲?qū)⒓磿r(shí)戰(zhàn)斗與回合戰(zhàn)斗很好聯(lián)合,千變?nèi)f化的技能組合,演繹出精彩紛呈的戰(zhàn)術(shù)玩法。而仙魂的副本系統(tǒng)更顯獨(dú)一無(wú)二,不再只是單純的屬性比拼和圍毆戰(zhàn)術(shù),副本中的怪物和BOSS都被參加AI智能,不會(huì)傻傻的站在那里任由玩家魚(yú)肉,而是各種手段設(shè)下難關(guān),與玩家斗智斗勇,直接考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)和操作技巧。
較早將副本系統(tǒng)使用到游戲中的便是赫赫有名的《魔獸世界》,新穎的方針和獨(dú)一無(wú)二的設(shè)計(jì)讓副本系統(tǒng)一經(jīng)問(wèn)世就遭到所有人的追捧。而仙魂更是很好傳承副本文明的精髓,為廣大玩家發(fā)明一個(gè)專(zhuān)屬的私人空間,你可以本人進(jìn)入副本事略單挑BOSS的無(wú)限激情,也可以用組隊(duì)的形式邀請(qǐng)別的玩家參與,領(lǐng)略差異職業(yè)相互配合的精彩體驗(yàn)。