1、加盟者的民事行為水平需求具有,以及能獨(dú)立擔(dān)當(dāng)民事責(zé)任,且對(duì)項(xiàng)目標(biāo)經(jīng)營(yíng)方針和品牌方針相當(dāng)?shù)恼J(rèn)可,要認(rèn)同品牌的運(yùn)營(yíng)模式。
2、加盟商要預(yù)備好本人手里面的創(chuàng)業(yè)的錢,在有資金需要時(shí),可以有實(shí)力拿出錢來(lái),以及固定的營(yíng)運(yùn)場(chǎng)所和成熟的業(yè)務(wù)隊(duì)伍(可培訓(xùn))也不能少。
3、加盟者需求做到不違反加盟合同,本人所屬所在區(qū)域?qū)偈袌?chǎng)需要或市場(chǎng)容量未飽和,投資者有水平開辟新市場(chǎng),且合作意識(shí)要好,也不能沒(méi)有合格的商業(yè)信用。
《三國(guó)》是由深圳創(chuàng)想時(shí)空研發(fā)的一款A(yù)RPG網(wǎng)頁(yè)游戲,于2014年發(fā)行。
以重現(xiàn)恢弘的三國(guó)歷次戰(zhàn)爭(zhēng)為主題。其中軍團(tuán)戰(zhàn)役、幫派對(duì)戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役等豐富玩法,以及史上千古名將紛紛登場(chǎng)的劇情設(shè)計(jì),將率領(lǐng)玩家真實(shí)體驗(yàn)三國(guó)亂世中的熱血與豪情。
游戲背景
公元184年,東漢末年。靈帝賣官斂財(cái),耽于享樂(lè),寵信宦官,濫殺忠正賢良,流害于朝野,導(dǎo)致天下大亂,倭寇四起,民不聊生。這時(shí),以太平道為主導(dǎo)力量的黃巾之亂迸發(fā)了,頓時(shí)戰(zhàn)火四起,朝廷也立刻派兵鎮(zhèn)壓黃巾軍。而玩家正是表演一位立志成為戰(zhàn)國(guó)英雄,在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺匹敵的年輕人。黃巾起義正給玩
家一個(gè)血戰(zhàn)沙場(chǎng)、表示自我的機(jī)會(huì)。然后,黃巾之亂也僅僅只是個(gè)開始。
游戲賣點(diǎn)
整合國(guó)內(nèi)端游和頁(yè)游的市場(chǎng),面對(duì)窮出不盡的三國(guó)題材SLG類游戲,身為玩家的你能否早已經(jīng)感覺(jué)缺乏了點(diǎn)什么呢?沒(méi)錯(cuò)!僅僅是在電腦面前思謀劃策又怎么稱應(yīng)得了那熱血澎湃的三國(guó)題材?僅僅是動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)操作軍團(tuán)又怎么能體現(xiàn)出站場(chǎng)上的廝殺和熱血?僅僅是一般的戰(zhàn)爭(zhēng)又怎么會(huì)有縱橫沙場(chǎng)的感覺(jué)呢?
《三國(guó)》正是國(guó)內(nèi)優(yōu)先款三國(guó)題材ARPG類頁(yè)游!在《三國(guó)》中,你能親臨戰(zhàn)場(chǎng)征戰(zhàn)天下,你需求為了成名將二沖鋒陷陣,你需求敲打鍵盤與敵將大戰(zhàn)三百回合!在《三國(guó)》中,你不再是藏在城里只做懦弱的君主!在《三國(guó)》里,你能領(lǐng)會(huì)到拳拳到肉真刀真槍的實(shí)戰(zhàn)動(dòng)作!