加盟經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì):
1.降低加盟商創(chuàng)業(yè),增加成功的機(jī)會(huì)。加盟商可得到總部的市場(chǎng)戰(zhàn)略指導(dǎo),防止經(jīng)營(yíng)偏離市場(chǎng)而導(dǎo)致的失敗與損失。
2.加盟商集中進(jìn)貨,降低費(fèi)用本錢,提升/增加得到適銷對(duì)路的貨源。加盟商可獲得總部免費(fèi)對(duì)門店從業(yè)人員專業(yè)化技能培訓(xùn),使銷售團(tuán)隊(duì)提升銷售技能,從而大大提升銷售業(yè)績(jī)。
3.總部的整體經(jīng)濟(jì)實(shí)力及強(qiáng)大的產(chǎn)品生產(chǎn)開發(fā)水平,擁有的成功經(jīng)驗(yàn),富裕本企業(yè)特色的管理經(jīng)營(yíng)模式,對(duì)加盟商及顧客高度擔(dān)任的態(tài)度,能確保加盟商大大的提升成功機(jī)率。
4.加盟商可獲得總部的區(qū)域維護(hù),提升/增加區(qū)域性經(jīng)營(yíng),防止同一場(chǎng)惡性競(jìng)爭(zhēng),提升贏利機(jī)會(huì),很大限度地減少經(jīng)營(yíng),加盟商可獲得更廣泛的信息資源。為經(jīng)銷商、分銷商和終端顧客提供更好的支持和服務(wù)。
說起海戰(zhàn),熟悉戰(zhàn)爭(zhēng)歷史的小同伴們必定會(huì)馬上熱血沸騰,并會(huì)想到近代史中震驚西方的對(duì)馬海戰(zhàn)、徹底惹怒美國(guó)人的偷襲珍珠港以及勝負(fù)難分的日德蘭大海戰(zhàn)等精彩的海上大戰(zhàn),而且一想到戰(zhàn)場(chǎng)上,紛飛的炮火還有在大戰(zhàn)中還能臨危不亂運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,就不經(jīng)向往不已,而近期據(jù)說有一款以戰(zhàn)艦為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略型手游《有力戰(zhàn)艦》居然低調(diào)上架了!作為一名軍事迷的又怎能放過這樣的游戲呢,如今就由帶大家領(lǐng)略一下此作品的獨(dú)一無二魅力吧!
初進(jìn)游戲,就感覺本人仿佛真正來到了海軍基地中,游戲中那躍馬揚(yáng)鞭的進(jìn)步場(chǎng)景似乎也在一直暗示著玩家一場(chǎng)大戰(zhàn)即將一觸即發(fā),同時(shí)游戲中如黃海大東溝這種熟悉的地名的呈現(xiàn),立即想到了當(dāng)年那令咱們悲憤不已的甲午海戰(zhàn),大大加深本作的代入感,讓玩家明白已經(jīng)真正來到了戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
正如古人有云“兵馬未動(dòng),糧草先行”,戰(zhàn)爭(zhēng)重要的是需求做好充足的物資預(yù)備。而游戲?yàn)榱速N合這個(gè)設(shè)定特別在本作中參加了相似“種田”的玩法,讓玩家可以建造像“銅礦廠”“鐵礦廠”這種設(shè)備來獲得根本的生產(chǎn)資源,究竟沒石油沒鐵礦就無奈制造的裝備武器,所以玩家要在亂世中樹立本人的防御要塞確保這些生產(chǎn)設(shè)備是優(yōu)質(zhì)先的。
有了資源后第二要做的就是要考慮如何防守外敵的進(jìn)攻了,靠護(hù)衛(wèi)艦進(jìn)行防守顯然是不靠譜的,所以玩家這時(shí)候就需求更為強(qiáng)大的戰(zhàn)艦,而基地中的造船廠就允許玩家耗費(fèi)必定的資源依據(jù)適用用處建造出愈加適合海上作戰(zhàn)的戰(zhàn)艦,可是為了增加游戲的難度,玩家想訓(xùn)練處像俄亥俄級(jí)核潛艇、尼米茲級(jí)航母這樣的大殺器需求將訓(xùn)練營(yíng)升到必定的等級(jí),所以初期玩家可用的艦種并不多。
當(dāng)然除了艦種以外,玩家也有本人的強(qiáng)化之路,根本的就是艦隊(duì)裝備了,可用從整體上增強(qiáng)各個(gè)艦隊(duì),另外作為一個(gè)指揮官當(dāng)然也少不了統(tǒng)率這個(gè)慣例屬性,提升統(tǒng)率可用增加玩家的帶兵量,就是技能了,指揮官可用技能強(qiáng)化各兵種,可是因?yàn)槌跗谫Y源的限制很好走專精路線,后期資源愈加富有的時(shí)候在兼修。
總而言之,《有力戰(zhàn)艦》可以說是少有的將戰(zhàn)爭(zhēng)的嚴(yán)謹(jǐn)和殘暴很好還原的作品,在這里你可以選擇成為割據(jù)一方的海上列強(qiáng),同樣也可以成為統(tǒng)治世界的霸主,所以如果你也想感受海上爭(zhēng)霸的快感,這樣看來就去下載本作吧。