游戲的背景為年邁的國王統(tǒng)治的一個王國。不久前,王國內發(fā)生了5次大爆炸,國內重要區(qū)域都受到損壞。大爆炸發(fā)生后,王國解體,不斷處于混亂之中。因為大爆炸,大局部的主要設備都受到損壞,王國的諸多人忽然消失、植物快速生長,異象橫生。王國快速解體,各地的新興勢力登場,崇尚武力,對民眾進行粗暴、高壓統(tǒng)治。
新興勢力中,擴張迅速的是老國王的長子,他作為年輕新王,統(tǒng)治著鄰國,勾結主教,快速擴張本人的勢力范疇。原先跟老國王合作的主教,舉起反旗,帶領宗教,決定擁戴新王。之后,年輕新王的實力快速向周邊擴張。同時,老國王統(tǒng)治的內的新興勢力也跟年輕新王簽署協(xié)定,答應協(xié)助他。
具備強悍體力和堅韌意志的原住民戰(zhàn)士,相信萬物都具備靈魂,尊崇大自然的志愿。但是被國王所遺棄,背負著亡國背離者罪名。斗士是隊伍中的坦克,有維護隊友的職責,因而需求留意將怪物的仇恨從隊友身上轉移到本人身上,避免血量較少的隊友被怪物擊殺。斗士狂怒之后行動力變的更為迅速,而且能夠給怪物造成更大的傷害。可是狂怒的時間有限,需求在狂怒的時間內盡量多輸出。
獵刃的猛擊技能可以蓄力來增加傷害,蓄力時間越長傷害越高;閃現(xiàn)技能可以快速持續(xù)移動兩次,留意控制好方向;旋風斬是威力強大的終結技,但需求較長時間的預備,因而要掌握好時機,爭取能越來越多次打到怪物。炮手可以在遠程盡量安心射擊,需求斗士控制好仇恨,以免怪物逼近后構成被動。炮手的弱點標志是一個很有用的技能,標志怪物后,怪物的弱點將會暴露出來,而此時全體隊員都可以攻擊怪物的弱點,而且給怪物造成額外的傷害。
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