《全民槍?xiě)?zhàn)》是由暢游云端(北京)科技有限公司研發(fā),英雄互娛發(fā)行,于2014年發(fā)行。
2016年7月,,英雄互娛總裁吳旦宣布陳赫將出任《全民槍?xiě)?zhàn)》首席發(fā)明官,擔(dān)任《全民槍?xiě)?zhàn)》、《全民發(fā)明》的創(chuàng)意工作。
2016年7月30日,全民槍?xiě)?zhàn)獲得2016星耀360游戲“年度十大人氣移動(dòng)游戲獎(jiǎng)”。
2016年7月8日,英雄互娛在北京召開(kāi)“發(fā)明你的世界”主題發(fā)布會(huì),會(huì)上,英雄互娛宣布《全民槍?xiě)?zhàn)》推出《全民發(fā)明》,開(kāi)放地圖主筆等沙盒性能。
同時(shí)還宣布陳赫將出任《全民槍?xiě)?zhàn)》首席發(fā)明官,擔(dān)任《全民槍?xiě)?zhàn)》、《全民發(fā)明》的創(chuàng)意工作。英雄互娛還將結(jié)合陳赫成立“制作人聯(lián)盟”,并發(fā)布兩個(gè)“一千萬(wàn)現(xiàn)金計(jì)劃”,用于征集玩家的可觀創(chuàng)意和打擊剽竊創(chuàng)意等行為。
陳赫提出,其自創(chuàng)潮牌TIANC與《全民槍?xiě)?zhàn)》達(dá)成戰(zhàn)略合作,設(shè)計(jì)了訂制版“發(fā)明套裝”,并融入《全民槍?xiě)?zhàn)》的風(fēng)格和元素,將在京東和淘寶等各大店鋪限量出售。
《全民槍?xiě)?zhàn)》 秉承傳統(tǒng)FPS的玩法以及畫(huà)面風(fēng)格,玩家可以依照本人的習(xí)慣來(lái)調(diào)整游戲的操控按鈕和靈敏度。
游戲采納了優(yōu)先人稱(chēng)3D效果,游戲的背景多采納CS的原版地圖為原型,在繪制方面則愈加精美一些,人物上也以警匪特有的服飾為基礎(chǔ)。在戰(zhàn)斗的過(guò)程模擬了CS的原效果。
游戲的操作與PC端 有很大的不同的,因?yàn)槭謾C(jī)屏幕本身的局限性,導(dǎo)致操作只能利用全屏觸控的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)。在屏幕左下角設(shè)置了搖桿控制走位,右下角有一個(gè)自由移動(dòng)控制瞄準(zhǔn)的按鍵,射擊點(diǎn)擊屏幕即可。游戲在操作上比較流暢,可是跟鼠標(biāo)鍵盤(pán)相比差了一點(diǎn)觸感。