《全民倒塔》是由上海易娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款由37游戲運(yùn)營的以西歐神話故事為背景的回合制網(wǎng)頁游戲,該游戲于2014年10月9日封測。玩家將穿越到DOTA世界中冒險(xiǎn),時(shí)期遇到重重的挫折,但是玩家得到了各路小同伴的鼎力相助,后來戰(zhàn)勝了各路前來阻撓的敵人,順利到達(dá)DOTA世界的勝利山頂。游戲,玩家學(xué)會(huì)了勇敢地去克服重重困難和挑戰(zhàn),這種堅(jiān)毅的精神不只僅是面對(duì)著游戲里面的困難,而越來越多的表示在生活當(dāng)中的所遇到的問題,讓玩家能積極去面對(duì)困難,處理困難。
為了更好的適合頁玩耍家的操作習(xí)慣,“全民倒塔”戰(zhàn)斗的操作局部,被很大程度的簡化了,玩家需求做的就是釋放大招這么一種操作。英雄頭像下方,綠色的是HP條,黃色的是技能條,英雄命中和被命中都會(huì)積累必定的技能點(diǎn)數(shù),蓄滿之后頭像會(huì)閃閃發(fā)光,這時(shí)候玩家點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的英雄頭像,就會(huì)釋放大招了,如果幾個(gè)英雄同時(shí)技能全滿的話,呵呵,手快一點(diǎn)順次點(diǎn)擊釋放,那種感覺真的十分爽快,如此重復(fù)樂此不疲,因而戰(zhàn)斗中的每個(gè)英雄都顯得極為重要。每個(gè)英雄的成長特性、主動(dòng)攻擊技能和被動(dòng)輔助技能之間使得每個(gè)英雄都有本人的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),這些優(yōu)缺點(diǎn)的組合使得差異的英雄之間產(chǎn)生相互克制的關(guān)系。
在玩家知道本人英雄的出手順序和攻擊目的的前提下,排列組合本人的英雄,使得本人的英雄能夠克制對(duì)方的英雄,從而達(dá)到必定的策略性!
無盡的戰(zhàn)火燃燒在費(fèi)爾伍德荒蕪的大地上,硝彌漫,過去青澈的天空壓著濃重的黑云,無數(shù)的英雄和斗士投身于這場遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)爭,共同對(duì)抗著來自天災(zāi)軍團(tuán)的威脅。
打開那深黃色的遺跡卷軸,滄桑的文字間還透露著當(dāng)初世界之樹崛起時(shí)的盛況,阿森維爾森林的小精靈們用本人的生命遏制了黑暗一枝獨(dú)秀的瘋狂入侵,然而巫妖一枝獨(dú)秀的誕生和冰封王座的構(gòu)成卻再度將世界引入黑暗和混亂。
混亂之神和毀滅圣劍的傳說仍然在流傳,它深深的影響著在黑暗中靜靜等侯的惡魔,當(dāng)更多的黑暗凝聚,邪魔當(dāng)?shù)?,世界重新陷入混亂和哀傷,遺跡的大門打開,預(yù)示著在諸神戰(zhàn)爭之后世界統(tǒng)治權(quán)新一輪的爭奪。
暗夜精靈設(shè)計(jì)了伊利丹的叛逃,以伊利丹為誘餌,誘惑各大效忠燃燒軍團(tuán)的勢力來營救…
近衛(wèi)軍團(tuán)的目標(biāo)是擊潰這些營救的勢力,在燃燒軍團(tuán)到來之前為本人營造一個(gè)內(nèi)部相對(duì)穩(wěn)定的環(huán)境。
為此伊利丹甘愿背下所有的唾罵之名…
近衛(wèi)軍團(tuán)和天災(zāi)軍團(tuán)進(jìn)行了數(shù)次殘忍的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗越多,留下的悲傷也就越多。人族,獸族,暗夜精靈,以及無數(shù)的殘酷惡魔將遺跡的卷軸撕的粉碎,然而在地上散落碎片的字里行間,咱們?nèi)匀豢梢钥吹玫秸x的存在。悲傷終將曾經(jīng),咱們要做的就是渡過黎明前那段黑暗的時(shí)間。
英雄培養(yǎng)歷史,無數(shù)可歌可泣的英雄故事成就了歷史的悲壯,有些或被遺忘,有些卻不斷延續(xù)至今。世事變遷,終于,歷史成為了傳說,傳說成為了神話,成為了人類腦海中不可磨滅的印記。