《惡戰(zhàn)》是由艾利元素工作室開發(fā)的一款即時對戰(zhàn)射擊手游。游戲玩法豐富,模式多樣,玩家可以打造屬于本人的神器,體驗簡單快樂的射擊體驗!
游戲特點
操作:降低上手難度,讓越來越多操作小白苦手解脫優(yōu)先人稱射擊游戲在手機上的操作不便的束縛。游戲利用了俯視角表示的優(yōu)勢,精心設(shè)計了操作方案,操作簡單易上手,對于骨灰大神級玩家又可以深化的研究更為的操作技巧,靈活的運用在對敵戰(zhàn)術(shù)上,從而在戰(zhàn)場上獲得更大的成就感。
玩法:即時對戰(zhàn),強化競技性,強調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合,巧妙的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計可以讓玩家打出精彩自由的競技競賽。解脫站樁,無戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)術(shù)單一的束縛。讓越來越多玩家在游戲中找到適合本人的游戲模式。
彈道:為了讓每一款武器都具備個性,咱們設(shè)計了彈道屬性,大幅度提升了武器的應(yīng)用技巧,讓玩家可以依據(jù)本人的操作習(xí)慣選出本人寵愛的武器進(jìn)行對戰(zhàn)。
地圖:豐富多變的場景,玩家可以依據(jù)地圖的差異正當(dāng)運用戰(zhàn)術(shù)(地圖將會一直迭送更新)。
視野:依據(jù)俯視角的特色專注于設(shè)計了戰(zhàn)爭迷霧,戰(zhàn)斗愈加真實。玩家需求時刻保持警惕,環(huán)顧周圍避免別的玩家從視野盲區(qū)發(fā)動忽然襲擊。
制造:咱們在游戲中獲得圖紙,制造系統(tǒng)打造適合本人的武器,不必?fù)?dān)心時間曾經(jīng)后咱們的武器會消失了。
腳步:游戲中參與了腳步聲概念,分為常規(guī)移動和靜步移動,玩家可以搖桿輕推來實現(xiàn)靜步移動,提升戰(zhàn)斗技巧。你可以帶著耳機清楚的聽到你四周能否有人走過或即將接近,希望猥瑣的玩家這興許是一件好事情。