《惡戰(zhàn)》是由艾利元素工作室開(kāi)發(fā)的一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊手游。游戲玩法豐富,模式多樣,玩家可以打造屬于本人的神器,體驗(yàn)簡(jiǎn)單快樂(lè)的射擊體驗(yàn)!
游戲特點(diǎn)
操作:降低上手難度,讓越來(lái)越多操作小白苦手解脫優(yōu)先人稱射擊游戲在手機(jī)上的操作不便的束縛。游戲利用了俯視角表示的優(yōu)勢(shì),精心設(shè)計(jì)了操作方案,操作簡(jiǎn)單易上手,對(duì)于骨灰大神級(jí)玩家又可以深化的研究更為的操作技巧,靈活的運(yùn)用在對(duì)敵戰(zhàn)術(shù)上,從而在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得更大的成就感。
玩法:即時(shí)對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)化競(jìng)技性,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合,巧妙的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)可以讓玩家打出精彩自由的競(jìng)技競(jìng)賽。解脫站樁,無(wú)戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)術(shù)單一的束縛。讓越來(lái)越多玩家在游戲中找到適合本人的游戲模式。
彈道:為了讓每一款武器都具備個(gè)性,咱們?cè)O(shè)計(jì)了彈道屬性,大幅度提升了武器的應(yīng)用技巧,讓玩家可以依據(jù)本人的操作習(xí)慣選出本人寵愛(ài)的武器進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
地圖:豐富多變的場(chǎng)景,玩家可以依據(jù)地圖的差異正當(dāng)運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)(地圖將會(huì)一直迭送更新)。
視野:依據(jù)俯視角的特色專注于設(shè)計(jì)了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,戰(zhàn)斗愈加真實(shí)。玩家需求時(shí)刻保持警惕,環(huán)顧周圍避免別的玩家從視野盲區(qū)發(fā)動(dòng)忽然襲擊。
制造:咱們?cè)谟螒蛑蝎@得圖紙,制造系統(tǒng)打造適合本人的武器,不必?fù)?dān)心時(shí)間曾經(jīng)后咱們的武器會(huì)消失了。
腳步:游戲中參與了腳步聲概念,分為常規(guī)移動(dòng)和靜步移動(dòng),玩家可以搖桿輕推來(lái)實(shí)現(xiàn)靜步移動(dòng),提升戰(zhàn)斗技巧。你可以帶著耳機(jī)清楚的聽(tīng)到你四周能否有人走過(guò)或即將接近,希望猥瑣的玩家這興許是一件好事情。