1、進(jìn)賬輕松,經(jīng)營高
商家加盟開店的目標(biāo)是為了錢,一個進(jìn)賬輕松的品牌項目,自然是人人都喜愛的。炮妹平臺,天天都有競賽,招來越來越多玩家,把握一方休閑娛樂陣地,玩家越多經(jīng)營越多。游戲幣可以點卡充值的形式購置,運營商可自主經(jīng)營、經(jīng)營、制作、銷售點卡,點卡發(fā)行數(shù)量不受限制,并可平臺內(nèi)廣告費再增加一筆實現(xiàn)目的,經(jīng)營節(jié)節(jié)高升。
2、宣傳好做,輕松上手
創(chuàng)業(yè)開店,經(jīng)驗不足讓商家頭疼不已,選擇炮妹加盟品牌則差異,它的宣傳好做,輕松可上手。本地化的游戲,本地化的玩法,本地化游戲教學(xué),滿足差異玩家需要,更有本地人的口碑宣傳,一傳十、十傳百,不必宣傳就聲名鵲起。
3、總部扶持,創(chuàng)業(yè)優(yōu)選
游戲領(lǐng)域的進(jìn)步前景可觀,讓眾多商家眼紅不已,但不懂IT、不懂網(wǎng)游,讓不少商家不勇于邁出優(yōu)先步。不要緊!炮妹產(chǎn)品與產(chǎn)品更新總部提供,手把手教你操作。沒有公司、沒有技術(shù)員?沒有問題!紅鼎依托互聯(lián)網(wǎng)線上運營,低本錢加盟,就可以成為當(dāng)?shù)剡\營商,輕松創(chuàng)業(yè)。
4、輕松創(chuàng)業(yè),致富在望
想要輕松省心創(chuàng)業(yè),選擇適宜品牌項目是優(yōu)先步,加盟炮妹,即便你不懂開發(fā)、沒有服務(wù)器、沒有平臺,一樣也能做!服務(wù)器、寬帶、運營平臺等,咱們?yōu)槟A(yù)備妥當(dāng),您只要運用線下本地資源開展運營。后期運營怎么辦?游戲平臺管理操作簡單,保護(hù)本錢低,日常根本不需保護(hù),只要按期重啟服務(wù)器就可以,省去了運營其他大型網(wǎng)游龐大的后期保護(hù)本錢。
《炮妹》是一款以兵器娘為題材的特色卡牌收集類游戲。游戲以是日系動漫風(fēng)格畫面為基調(diào),以卡牌的成長、戰(zhàn)斗、收集為核心的手機游戲。打破傳統(tǒng)卡牌游戲操作呆板、無腦的游戲模式,玩家可自行排兵布陣,打造專屬的戰(zhàn)姬隊伍,引爆眼球的戰(zhàn)斗爆衣設(shè)計,盡享酷炫技能帶來的優(yōu)質(zhì)視覺體驗。
《炮妹》的故事是從2046年開始的,主角是一枚才進(jìn)入戰(zhàn)姬部隊三天的萌妹子,在同R國部隊的戰(zhàn)斗中首戰(zhàn)告捷,卻在打掃戰(zhàn)場時與敵軍的一支精英部隊進(jìn)行了遭遇戰(zhàn)。一個不小心觸發(fā)了莫名的主角光環(huán)。在辛勞擊敗敵軍后,遇到了玩自爆的腹黑BOSS,被一炮從將來轟到1936年,由此展開了一系列驚心動魄的二戰(zhàn)之旅。
以穿越的劇情及二戰(zhàn)期間的經(jīng)典戰(zhàn)役貫穿游戲。設(shè)定20個戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役有若干節(jié)點,每個節(jié)點對應(yīng)一張戰(zhàn)斗地圖。解鎖式開放,玩家在完成前一關(guān)的所有任務(wù)前不得提早進(jìn)入下一關(guān)游戲。消耗角色能量,進(jìn)行游戲。為了增加游戲的趣味性,的刺激游戲良性競爭環(huán)境構(gòu)成,促成游戲消費,增加的PVP系統(tǒng)。同一服內(nèi)所有玩家只需加入過競技場的都會獲得排名。獎勵:每次戰(zhàn)斗勝利失敗可獲得必定獎勵,每日排名段差異的獎勵也差異。競技場排名:排名規(guī)則及玩家可查詢的排名信息。玩家之間的社交互動;爭奪、占領(lǐng)各種資源生產(chǎn)點,鼓勵玩家之間互相對抗;為銀幣重要獲得形式。每張五星戰(zhàn)姬卡牌都將有專業(yè)聲優(yōu)進(jìn)行專注于配音;發(fā)動技能,死亡等狀況下的對白,張顯戰(zhàn)姬差異的性格特征。