1、嚴格控制價格的波動,并給予相應(yīng)的政策,充分提升/增加經(jīng)銷產(chǎn)品豐厚的收銀空間和市場經(jīng)營實現(xiàn)目的。
2、降低加盟商創(chuàng)業(yè),增加成功的機會。加盟商可得到總部的市場戰(zhàn)略指導(dǎo),防止經(jīng)營偏離市場而導(dǎo)致的失敗與損失。
3、加盟商集中進貨,降低費用本錢,提升/增加得到適銷對路的貨源。加盟商可獲得總部免費對門店從業(yè)人員專業(yè)化技能培訓(xùn),使銷售團隊提升銷售技能,從而大大提升銷售業(yè)績。
4、總部的整體經(jīng)濟實力及強大的產(chǎn)品生產(chǎn)開發(fā)水平,擁有的成功經(jīng)驗,富裕本企業(yè)特色的管理經(jīng)營模式,對加盟商及顧客高度擔(dān)任的態(tài)度,能確保加盟商大大的提升成功機率。
5、對營業(yè)所需求的導(dǎo)購、設(shè)計、裝置人員進行培訓(xùn);
6、提供宣傳活動用的帳蓬、展板、工作服、和豐富細致的產(chǎn)品推廣數(shù)據(jù)等物資,并定時更新;
7、日常運營同步支持,提供日常規(guī)范運營所需的各類表單和文本等;
8、制訂詳細的開業(yè)計劃,按標準免費提供開業(yè)所需推廣物品,幫助組織開業(yè)活動;
9、專業(yè)隊伍按期跟蹤拜訪,提供系列促銷宣傳方案,處理經(jīng)營中的難題;
11、共享系統(tǒng)內(nèi)經(jīng)銷商成員成功營銷案例、新市場動態(tài)和新物料、新技術(shù)在新產(chǎn)品上的使用;
12、加盟商可獲得總部的區(qū)域維護,提升/增加區(qū)域性經(jīng)營,防止同一場惡性競爭,提升贏利機會,很大限度地減少經(jīng)營,加盟商可獲得更廣泛的信息資源。
13、提供正當?shù)耐藫Q貨扶持制度,提升/增加經(jīng)銷商合作零。
14、及時有力的推出各種終端促銷活動協(xié)助經(jīng)銷商啟動和拉動市場銷售,提供終端材料及推廣促銷用品的支持。
魔法紀元公司是一款以畫面精美、玩法新穎著稱的動漫卡牌游戲。由上海童石網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司打造,30余位日本一線動漫插畫大師參加、百余位國家優(yōu)異畫師繪制游戲卡牌及場景,50位大神級作家為其創(chuàng)作背景故事。游戲分為手游版、頁游版,玩家可依據(jù)本人需求選擇差異游戲類型。作為星海學(xué)院的一員,玩家被通知入學(xué)開始新的生活,在助手的幫助下,玩家探索方舟及宇宙。
游戲中,玩家可以收集造型豐富、畫面精美的卡牌,并利用強化合成提升卡牌的實力,卡牌覺醒后精美度升級,同卡牌合成后有可能突破等級上限,水平屬性極限成長??ㄅ频募寄芸苹蔑L(fēng)格濃郁,差異學(xué)院各有制敵絕招,并以動畫方式展示超事實水平。
故事發(fā)生在將來科技高度發(fā)達、人們開始星際殖民的“魔法紀元”時代。
人們的母星地球以及殖民星球,在幾天內(nèi)被不明“X物質(zhì)”侵襲,全部失守。為了生存,僅存的人們把一顆小行星炸成八塊,建設(shè)了8艘方舟太空母船,開始在太空流浪。是為新紀元“星海紀元”的開始。
游戲故事的發(fā)生地是方舟2號阿格萊亞號。肩負延續(xù)人們文化的重擔(dān),阿格萊亞號決定利用克隆技術(shù)和基因優(yōu)化來培育新一代人們。
星海44年,星海學(xué)院建設(shè),天機院、神御院、龍皇院擔(dān)任培育差異技能的新人們。星海60年,游戲開場。一批13歲左右的孩子被集結(jié)起來,他們當中既有熱血少年,也有蘿莉御姐型天才少女;既有阿格萊亞統(tǒng)治者后代的高等人,也有地下城出生的劣等人……