《螺旋境界線》是由上海云螺信息技術(shù)有限公司開發(fā)的一款日系RPG手游,游戲上線后24小時(shí)內(nèi)榮登大陸和港澳臺(tái)多地區(qū)AppStore首頁(yè)及游戲推薦區(qū)數(shù)個(gè)推薦內(nèi)容?!堵菪辰缇€》由有名導(dǎo)演大橋譽(yù)志光(代表作《CODEGEASS反叛的魯路修》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列等)親身操刀制作游戲OP動(dòng)畫,邀請(qǐng)了釘宮理惠、內(nèi)田彩、戶松遙、西田望見等有名聲優(yōu)負(fù)責(zé)角色配音。曾擔(dān)任《鎖鏈戰(zhàn)記》產(chǎn)品總監(jiān)和《櫻花大戰(zhàn)》中文版系列本地化等具有豐富日本知名產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)的吉川明靜本次負(fù)責(zé)Producer,加以由輕小說作家鉆石咖啡鴉撰寫的世界觀及劇情,配合音樂才女Zeta承擔(dān)印象曲與全部BGM的創(chuàng)作,以及國(guó)內(nèi)外優(yōu)異插畫師參加畫面制作,是一款集大成的本土日式幻想RPG!
經(jīng)營(yíng)范疇:從事計(jì)算機(jī)技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)行業(yè)內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)征詢、技術(shù)服務(wù),軟件開發(fā),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)集成,網(wǎng)絡(luò)工程,動(dòng)漫設(shè)計(jì),創(chuàng)意服務(wù),圖文設(shè)計(jì)制作,計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)施(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)專用產(chǎn)品)的銷售,從事貨物進(jìn)出口及技術(shù)進(jìn)出口業(yè)務(wù)。說到游戲中具有有特色的陣容流派,毫無(wú)疑難就是以Ringout一決勝負(fù)的推推流了?!堵菪辰缇€》的RingOut系統(tǒng)不是戰(zhàn)力決定勝負(fù),而是采納了獨(dú)一無(wú)二的位移模式,把敵人擊退到地圖邊緣掉下懸崖來獲得勝利。這個(gè)有趣的規(guī)則也是此陣容獲得勝利的關(guān)鍵!蜜雪莉雅,斑鳩,大叔,舞娘的經(jīng)典推推流陣容就是以此為核心,推過的擊退和控制,靠把敵方陣容推出屏幕取得勝利!
相比其他的陣容是依靠隊(duì)伍水平,后手流陣容就愈加的傾向個(gè)人主義了。后手流是完全依靠與一代布衣SR神卡美食家。美食家的技能具備特色,可以不斷偷取攻擊,越打越疼。只需你堅(jiān)挺的前排能讓美食家活的足夠久,輸出也會(huì)暴力的提高,摧枯拉朽的MS對(duì)面任何前排。當(dāng)然超高的經(jīng)營(yíng)也對(duì)你的前排堅(jiān)挺程度也有更高的要求,站的越久就越接近勝利。