1、運(yùn)作經(jīng)驗:品牌運(yùn)作及市場營銷戰(zhàn)略優(yōu)勢。公司在品牌運(yùn)作上構(gòu)成了一系列成熟的品牌思想、品牌形象、品牌推廣、品牌銷售的戰(zhàn)略思想,公司將依此戰(zhàn)略在全國市場投入大量的廣告推廣和開展系列的營銷活動,合作者將獲得與公司一起成長,一起壯大,互惠互利,合作共贏的機(jī)會。
2、運(yùn)作優(yōu)勢:成熟加盟體制運(yùn)作優(yōu)勢??偛拷y(tǒng)一全國市場運(yùn)作管理模式,履行總部與合作商之間結(jié)合市場宣傳行動,且嚴(yán)格區(qū)域維護(hù)、規(guī)范管理、政策扶持,將各級合作商市場進(jìn)行劃分,指導(dǎo)并規(guī)范了合作商的市場運(yùn)作細(xì)則,為合作商成功創(chuàng)業(yè)提供盡心盡力的協(xié)助。成熟、規(guī)范、前瞻性的加盟運(yùn)作體制是加盟商利益的扶持。
3、地方游戲特色鮮明:主題明確,游戲賣點巨大,自然受喜愛。秉承“打造地道的地方游戲”方針,努力發(fā)掘地方核心、有特色的發(fā)力點,實現(xiàn)與地方規(guī)則的無縫銜接。
4、平臺穩(wěn)定開發(fā):公司研發(fā)出的版本都是穩(wěn)定的,所以玩起來更疏通。研發(fā)過程中,始終重視平臺開發(fā)性的統(tǒng)一,采取主流研發(fā)軟件,確保合格的適配性。
《灼眼的夏娜》是日本小說家高橋彌七郎著作的輕小說系列,小說的插畫師是伊東雜音。
2002年11月9日至2011年10月10日間在小說志《電擊hp》和《電擊文庫MAGAZINE》上刊載。單行本由電擊文庫出版,是一部作者自言以娛樂動作小說來寫作的作品。共有22卷正傳及短篇集的第0卷、S~SⅢ等三卷,一共26卷。
《灼眼的夏娜》還發(fā)行過畫集4本,區(qū)別為《紅蓮》《華焰》《蒼炎》和《結(jié)遮那》,由日本插畫師伊東雜音擔(dān)任插畫。在畫集中收錄有高橋彌七郎創(chuàng)作的《灼眼的夏娜》短篇小說。
另外,于2013年6月出版了解讀本《灼眼的夏娜大全 完結(jié)篇》,同樣附有短篇小說。這宣告了系列的正式完結(jié)。
平時總愛發(fā)呆,有點弱氣的男主角坂井悠二和平常一樣過著平凡的日子,怪物的忽然呈現(xiàn)打破了他原有的生活。夕陽下,將人的"存在"化作靈火后吞噬的異界怪物忽然襲擊了悠二。
這個時候,呈現(xiàn)了一位自稱"炎發(fā)灼眼的討伐者"的少女從怪物口中救下悠二,坂井悠二依據(jù)她的大太刀名字給她取名叫夏娜。
她告訴悠二,他的生命馬上就要結(jié)束了--本來在這個世界之外,還有另一個被稱作"紅世"的世界,那里的人類為了實現(xiàn)他們的野心,將人們身上的世界根源之力"存在之力"陸續(xù)奪走,悠二就是受害者之一。
紅世使徒將"存在之力"奪走之后,為了緩和事實中產(chǎn)生的扭曲,還會留下"火炬"作為代替。然后隨著時間的推移,"火炬"也終將從人類的記憶中淡去。悠二的命運(yùn)畢竟會怎樣?