《劍魂之刃》是由無限自主研發(fā)、并由昆侖游戲代理的一款MMOACT全球新款手勢操控格斗手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑借超真實打擊感給予玩家多方面的戰(zhàn)斗娛樂體驗。
游戲于2014年8月19日進行了iOS+安卓版本的開放性測試。劍魂之刃是一款MMOACT全球新款手勢操控格斗手游,游戲在保留了傳統(tǒng)橫版格斗系列作品的經(jīng)典玩法外,聯(lián)合當今Q版休閑、動作冒險等網(wǎng)游流行元素,參與獨一無二的無限連擊、迷宮副本、粒子等很多視覺系、內(nèi)容系猛料。游戲以連擊格斗、超炫技能、可觀PK作為核心玩法,強調(diào)全身感官,超真實打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗。玩家除了可以利用超炫技能給與敵人致命打擊外,還可以應(yīng)用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合連擊進一步提高戰(zhàn)斗過程中的樂趣與享用。游戲中可以用捐獻金幣或鉆石的形式對公會進行升級,公會等級決定了公會祭壇、公會商店和公會軍營的等級上限。公會所能容納的人數(shù)上限是固定不變的,并不會隨著公會等級的提高而增大。
對公會進行捐獻后,玩家和公會都會獲得雷同數(shù)目標公會財富。公會中有三種建筑,區(qū)別是公會祭壇、公會商店和公會軍營,公會會長可以應(yīng)用屬于公會的公會財富對建筑進行升級以解鎖差異的性能。升級公會祭壇可解鎖一些祭壇技能的等級上限,用于提高角色屬性,包含物攻、物防、絕攻、絕防及生命。公會商店中會發(fā)售一些特有的裝備和道具,公會商店的等級越高,能購置的物種類類也越多。公會軍營中有幾個公會副本,會在每天的固定時間段開啟,隨著軍營等級的提高會解鎖越來越多的公會副本。捐獻不只給公會帶來公會財富,玩家也會同時獲得雷同數(shù)量的公會財富,用于升級公會祭壇中的技能已提高本身屬性。祭壇中的技能并不是一榮俱榮型的,即每個公會成員都需求花本人的公會財富來升級祭壇中的技能,升級后技能的效果只是本人享有。玩家的公會財富還用于購置公會商店中的裝備和物品。
三大職業(yè)每個都有三個主要的主動技能,戰(zhàn)斗中區(qū)別三種簡單的手勢來釋放。其中兩個技能需求角色處于站立狀態(tài)釋放,區(qū)別應(yīng)用前劃和下劃這兩個手勢來釋放。第三個技能需求玩家騰空狀態(tài)下下劃釋放。有些需求特殊操作的技能,好比劍技的狼隱突,多可以持續(xù)進行三次突擊(只算作一個技能冷卻),但是玩家需求持續(xù)按前劃三次才能將技能釋放完全,并且三次釋放的方向依據(jù)玩家滑動的方向而隨意釋放。
除三個主要技能外,各職業(yè)都有通用的兩個:跳躍和上挑。看似很一般的兩個技能,但在戰(zhàn)斗中都十分實用。因為戰(zhàn)斗中人物行走是沒有縱深的(即人物不能上下走動),因而躲避敵人攻擊的辦法多數(shù)狀況下就是跳躍,并且有些技能需求跳躍騰空后才能釋放。因為游戲鼓勵玩家盡可能多地進行連擊,因而上挑技能就顯得尤為重要,他可以使敵人浮空然后可以接別的技能,并且跳躍和上挑這兩個技能時沒有冷卻時間的。但是上挑的發(fā)動形式是所有技能中難操控的,需求前沖跑的狀態(tài)(連按兩下前)下進行一般攻擊,因而想在連擊中用好上挑技能,還是需求一些技巧的。