《劍魂之刃》是由無限自主研發(fā)、并由昆侖游戲代理的一款MMOACT全球新款手勢操控格斗手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑借超真實打擊感給予玩家多方面的戰(zhàn)斗娛樂體驗。
游戲于2014年8月19日進行了iOS+安卓版本的開放性測試。劍魂之刃是一款MMOACT全球新款手勢操控格斗手游,游戲在保留了傳統(tǒng)橫版格斗系列作品的經典玩法外,聯合當今Q版休閑、動作冒險等網游流行元素,參與獨一無二的無限連擊、迷宮副本、粒子等很多視覺系、內容系猛料。游戲以連擊格斗、超炫技能、可觀PK作為核心玩法,強調全身感官,超真實打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗。玩家除了可以利用超炫技能給與敵人致命打擊外,還可以應用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合連擊進一步提高戰(zhàn)斗過程中的樂趣與享用。游戲中可以用捐獻金幣或鉆石的形式對公會進行升級,公會等級決定了公會祭壇、公會商店和公會軍營的等級上限。公會所能容納的人數上限是固定不變的,并不會隨著公會等級的提高而增大。
對公會進行捐獻后,玩家和公會都會獲得雷同數目標公會財富。公會中有三種建筑,區(qū)別是公會祭壇、公會商店和公會軍營,公會會長可以應用屬于公會的公會財富對建筑進行升級以解鎖差異的性能。升級公會祭壇可解鎖一些祭壇技能的等級上限,用于提高角色屬性,包含物攻、物防、絕攻、絕防及生命。公會商店中會發(fā)售一些特有的裝備和道具,公會商店的等級越高,能購置的物種類類也越多。公會軍營中有幾個公會副本,會在每天的固定時間段開啟,隨著軍營等級的提高會解鎖越來越多的公會副本。捐獻不只給公會帶來公會財富,玩家也會同時獲得雷同數量的公會財富,用于升級公會祭壇中的技能已提高本身屬性。祭壇中的技能并不是一榮俱榮型的,即每個公會成員都需求花本人的公會財富來升級祭壇中的技能,升級后技能的效果只是本人享有。玩家的公會財富還用于購置公會商店中的裝備和物品。
三大職業(yè)每個都有三個主要的主動技能,戰(zhàn)斗中區(qū)別三種簡單的手勢來釋放。其中兩個技能需求角色處于站立狀態(tài)釋放,區(qū)別應用前劃和下劃這兩個手勢來釋放。第三個技能需求玩家騰空狀態(tài)下下劃釋放。有些需求特殊操作的技能,好比劍技的狼隱突,多可以持續(xù)進行三次突擊(只算作一個技能冷卻),但是玩家需求持續(xù)按前劃三次才能將技能釋放完全,并且三次釋放的方向依據玩家滑動的方向而隨意釋放。
除三個主要技能外,各職業(yè)都有通用的兩個:跳躍和上挑??此坪芤话愕膬蓚€技能,但在戰(zhàn)斗中都十分實用。因為戰(zhàn)斗中人物行走是沒有縱深的(即人物不能上下走動),因而躲避敵人攻擊的辦法多數狀況下就是跳躍,并且有些技能需求跳躍騰空后才能釋放。因為游戲鼓勵玩家盡可能多地進行連擊,因而上挑技能就顯得尤為重要,他可以使敵人浮空然后可以接別的技能,并且跳躍和上挑這兩個技能時沒有冷卻時間的。但是上挑的發(fā)動形式是所有技能中難操控的,需求前沖跑的狀態(tài)(連按兩下前)下進行一般攻擊,因而想在連擊中用好上挑技能,還是需求一些技巧的。