1、有相關(guān)經(jīng)營(yíng)即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館品牌的意識(shí)理念。
2、具有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力的企業(yè)法人或自然人,有足夠的資金作為初期投資。
3、基本具有行業(yè)經(jīng)驗(yàn)或管理經(jīng)驗(yàn),有銷售渠道更佳。
4、事業(yè)心強(qiáng),較強(qiáng)的市場(chǎng)洞察力,視投資為長(zhǎng)期發(fā)展的事業(yè)。
5、重合同,守信譽(yù),能夠積極維護(hù)即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館的品牌,商標(biāo)等無(wú)形資產(chǎn)。
6、具備一定的品牌推廣意識(shí),能大力拓展當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)。
7、具備良好的管理與溝通能力,有良好的社會(huì)關(guān)系基礎(chǔ)更佳。
即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館注重于創(chuàng)新和品質(zhì),依托運(yùn)動(dòng)控制、動(dòng)作捕捉和嵌入式技術(shù),運(yùn)用優(yōu)異的工業(yè)設(shè)計(jì)構(gòu)思,致力于打造卓越的虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互外設(shè)產(chǎn)品,輔助計(jì)算平臺(tái)讓虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)達(dá)到更理想的狀態(tài),讓內(nèi)容的展現(xiàn)更豐富更靈活。即視互動(dòng)的愿景是做人和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間輕量、高效的交互工具。
即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館公司介紹:
廣州即視互動(dòng)科技有限公司成立于2014 年,是一家專注于做VR線下產(chǎn)品及解決方案的科技生產(chǎn)型公司。業(yè)務(wù)方向涵蓋VR行業(yè)應(yīng)用、VR景區(qū)與樂(lè)園、VR影院以及VR 運(yùn)營(yíng)加盟。主要產(chǎn)品有VR影院系列、VR 運(yùn)動(dòng)系列、VR射擊系列、VR競(jìng)技賽車系列等。【詳細(xì)介紹】即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館品牌介紹:
即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館始于伺服運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)在VR行業(yè)中的廣泛應(yīng)用,特別是動(dòng)感座椅以及各種模擬器2014~15年在VR娛樂(lè)行業(yè)中的快速擴(kuò)張。隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步成熟以及2016年三大頭顯Oculus Rift、HTC VIVE、Sony PSVR開(kāi)始向消費(fèi)級(jí)用戶開(kāi)放,我們?cè)?016年5月組建了具有運(yùn)動(dòng)控制工程師,嵌入式工程師,工業(yè)設(shè)計(jì)師,電氣工程師背景的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。即視互動(dòng)團(tuán)隊(duì)秉承“健康,好學(xué),創(chuàng)新,創(chuàng)造價(jià)值”的理念,致力于解決新一代顯示技術(shù)VR系統(tǒng)的人機(jī)交互問(wèn)題,不斷為行業(yè)創(chuàng)造價(jià)值,為上下游創(chuàng)造價(jià)值,共同推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在人們生活中的應(yīng)用和改善。即視互動(dòng)VR主題游樂(lè)館品牌定位:即視互動(dòng)起初的定位是解決在VR體驗(yàn)中用戶在大空間移動(dòng)時(shí)由于視覺(jué)和體感不協(xié)調(diào)產(chǎn)生的眩暈不適感,基于當(dāng)時(shí)的技術(shù)和市場(chǎng)現(xiàn)狀,選擇了適合線下運(yùn)營(yíng)和玩法創(chuàng)新的載具類外設(shè)產(chǎn)品,并在MWC和ChinaJoy上展出了單兵坦克和動(dòng)感單車兩款產(chǎn)品,獲得廣泛關(guān)注和體驗(yàn)者好評(píng)。此后隨著對(duì)市場(chǎng)和用戶了解的深入以及對(duì)VR現(xiàn)狀認(rèn)識(shí)的加深,團(tuán)隊(duì)在繼續(xù)自我完善的同時(shí),也制定了“將游戲作為切入點(diǎn),將線下體驗(yàn)店作為突破口”的策略。