《艦隊(duì)Collection》游戲以第二次世界大戰(zhàn)期間的日本帝國(guó)海軍軍艦為題材。玩家可以在游戲內(nèi)一邊收集軍艦擬人化的角色“艦?zāi)铩?,一邊將已?jīng)收集到的艦?zāi)飶?qiáng)化并改造,在戰(zhàn)斗中打倒深海艦隊(duì),成就有力的結(jié)合艦隊(duì)。
本作是將驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦等軍艦擬人化成為“艦?zāi)铩?,將她們編成、育成、?qiáng)化,目的是成為有力結(jié)合艦隊(duì)的一款模擬游戲,游戲有可以養(yǎng)成本人青睞艦?zāi)锏挠梢蛩?,或是收集擁?00個(gè)以上艦?zāi)锏氖占蛩?,與別的玩家一起演習(xí),還有將主炮魚雷等武裝改造等等的多彩玩法。
根本內(nèi)容
玩家(游戲內(nèi)艦?zāi)飩儠?huì)稱玩家為“提督”或“司令”)為收集差異類型的萌擬人化軍艦卡片“艦?zāi)?かんむす)”,并編制差異的艦隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗獲得勝利。每一位艦?zāi)锏牟瀹嫾叭宋镌O(shè)定皆以軍艦的外型及特征為藍(lán)本,而戰(zhàn)斗時(shí)應(yīng)用的數(shù)值,是對(duì)應(yīng)該艦在歷史上于差異海戰(zhàn)中發(fā)生的事件及別的因素,簡(jiǎn)單地表示出來(lái)。艦?zāi)锼b備的主炮等武器也是以真實(shí)存在的兵裝水平數(shù)值化后的產(chǎn)物,所以該游戲作為卡牌游戲的同時(shí),亦是模擬海戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
玩家可進(jìn)行的指令,分為出擊、編成、補(bǔ)給、改裝、入渠及工廠6種。在游戲開(kāi)始時(shí)可得到1位艦?zāi)锛耙恍┵Y源,增加艦?zāi)飻?shù)目標(biāo)形式,除了建造(“工廠”內(nèi)其中一個(gè)指令)外,也可以在打倒敵人后拾得掉落的艦?zāi)?。而艦?zāi)锏挠?,則為在出擊后借著等級(jí)上升來(lái)強(qiáng)化,并用以編制強(qiáng)大的艦隊(duì)。艦?zāi)锏慕ㄔ炫c修理,必需應(yīng)用的物資為燃料、彈藥、鋼材及鋁土礦這4種參數(shù)。這些物資會(huì)隨時(shí)間經(jīng)過(guò)自動(dòng)增加。玩家亦可以遠(yuǎn)征(“出擊”內(nèi)其中一個(gè)指令)來(lái)增加所擁有的物資。
玩家被指派進(jìn)行任務(wù)(探索)后,在滿足完成任務(wù)的條件時(shí)會(huì)獲得燃料及彈藥作為獎(jiǎng)賞,亦有可能取得的艦?zāi)?,或者增?個(gè)能擁有的艦隊(duì)等特典。
艦?zāi)镒陨砭O(shè)有耐久度,細(xì)微損毀時(shí)會(huì)在其圖標(biāo)上噴出黑,而在中度損毀或以上的狀態(tài)其插畫會(huì)呈現(xiàn)變革。耐久度降至0時(shí)即被斷定為“擊沉”,在對(duì)殘存的艦隊(duì)留下遺言后該艦?zāi)飳?huì)消失(損失)。沒(méi)有任何辦法可令被擊沉的艦?zāi)飶?fù)活,只可以重新訓(xùn)練同種艦只作為替代。但裝備有應(yīng)急修理要員的艦?zāi)锉粨舫習(xí)r可以回復(fù)至大破狀態(tài),但會(huì)消耗一個(gè)應(yīng)急修理要員,另外氪金道具應(yīng)急修理女神可以使艦?zāi)镏苯踊貜?fù)至滿狀態(tài)。
敵方艦隊(duì)被稱為“深海棲艦(しんかいせいかん)”,是以軍艦與輸送艦等所形成但實(shí)質(zhì)不明的一群怪物。盡管多數(shù)怪物的形態(tài)與生物不甚類似,但是戰(zhàn)艦與航空母艦等的敵人則為女性的形狀。在時(shí)期限定的特別活動(dòng)及局部高難度的場(chǎng)景中登場(chǎng)的“深海棲艦”,會(huì)被被賦與“鬼”“姫”“浮游要塞”等與普通艦種有別的特殊稱號(hào),而其登場(chǎng)的場(chǎng)景亦與通常的敵人有所差異。
游戲每季度還會(huì)推出限定活動(dòng),限定活動(dòng)普通連續(xù)2周時(shí)間,時(shí)期會(huì)獨(dú)立開(kāi)放新的海域和地圖,難度較大,通關(guān)會(huì)給予豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),也是新艦?zāi)铩⑿卵b備、新敵艦集中實(shí)裝的期間。