《艦隊Collection》游戲以第二次世界大戰(zhàn)期間的日本帝國海軍軍艦為題材。玩家可以在游戲內(nèi)一邊收集軍艦擬人化的角色“艦?zāi)铩?,一邊將已?jīng)收集到的艦?zāi)飶?qiáng)化并改造,在戰(zhàn)斗中打倒深海艦隊,成就有力的結(jié)合艦隊。
本作是將驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦等軍艦擬人化成為“艦?zāi)铩保瑢⑺齻兙幊?、育成、?qiáng)化,目的是成為有力結(jié)合艦隊的一款模擬游戲,游戲有可以養(yǎng)成本人青睞艦?zāi)锏挠梢蛩?,或是收集擁?00個以上艦?zāi)锏氖占蛩?,與別的玩家一起演習(xí),還有將主炮魚雷等武裝改造等等的多彩玩法。
根本內(nèi)容
玩家(游戲內(nèi)艦?zāi)飩儠Q玩家為“提督”或“司令”)為收集差異類型的萌擬人化軍艦卡片“艦?zāi)?かんむす)”,并編制差異的艦隊與敵人戰(zhàn)斗獲得勝利。每一位艦?zāi)锏牟瀹嫾叭宋镌O(shè)定皆以軍艦的外型及特征為藍(lán)本,而戰(zhàn)斗時應(yīng)用的數(shù)值,是對應(yīng)該艦在歷史上于差異海戰(zhàn)中發(fā)生的事件及別的因素,簡單地表示出來。艦?zāi)锼b備的主炮等武器也是以真實存在的兵裝水平數(shù)值化后的產(chǎn)物,所以該游戲作為卡牌游戲的同時,亦是模擬海戰(zhàn)的戰(zhàn)爭游戲。
玩家可進(jìn)行的指令,分為出擊、編成、補(bǔ)給、改裝、入渠及工廠6種。在游戲開始時可得到1位艦?zāi)锛耙恍┵Y源,增加艦?zāi)飻?shù)目標(biāo)形式,除了建造(“工廠”內(nèi)其中一個指令)外,也可以在打倒敵人后拾得掉落的艦?zāi)?。而艦?zāi)锏挠?,則為在出擊后借著等級上升來強(qiáng)化,并用以編制強(qiáng)大的艦隊。艦?zāi)锏慕ㄔ炫c修理,必需應(yīng)用的物資為燃料、彈藥、鋼材及鋁土礦這4種參數(shù)。這些物資會隨時間經(jīng)過自動增加。玩家亦可以遠(yuǎn)征(“出擊”內(nèi)其中一個指令)來增加所擁有的物資。
玩家被指派進(jìn)行任務(wù)(探索)后,在滿足完成任務(wù)的條件時會獲得燃料及彈藥作為獎賞,亦有可能取得的艦?zāi)铮蛘咴黾?個能擁有的艦隊等特典。
艦?zāi)镒陨砭O(shè)有耐久度,細(xì)微損毀時會在其圖標(biāo)上噴出黑,而在中度損毀或以上的狀態(tài)其插畫會呈現(xiàn)變革。耐久度降至0時即被斷定為“擊沉”,在對殘存的艦隊留下遺言后該艦?zāi)飳В〒p失)。沒有任何辦法可令被擊沉的艦?zāi)飶?fù)活,只可以重新訓(xùn)練同種艦只作為替代。但裝備有應(yīng)急修理要員的艦?zāi)锉粨舫習(xí)r可以回復(fù)至大破狀態(tài),但會消耗一個應(yīng)急修理要員,另外氪金道具應(yīng)急修理女神可以使艦?zāi)镏苯踊貜?fù)至滿狀態(tài)。
敵方艦隊被稱為“深海棲艦(しんかいせいかん)”,是以軍艦與輸送艦等所形成但實質(zhì)不明的一群怪物。盡管多數(shù)怪物的形態(tài)與生物不甚類似,但是戰(zhàn)艦與航空母艦等的敵人則為女性的形狀。在時期限定的特別活動及局部高難度的場景中登場的“深海棲艦”,會被被賦與“鬼”“姫”“浮游要塞”等與普通艦種有別的特殊稱號,而其登場的場景亦與通常的敵人有所差異。
游戲每季度還會推出限定活動,限定活動普通連續(xù)2周時間,時期會獨(dú)立開放新的海域和地圖,難度較大,通關(guān)會給予豐厚的獎勵,也是新艦?zāi)?、新裝備、新敵艦集中實裝的期間。