網(wǎng)易《魂之軌跡》是一款和風(fēng)橫版動(dòng)作手游,玩家將表演輪回的噬魂者,在百鬼夜行的世界中,踏上反抗命運(yùn)的妖刀少年之旅。1V1對(duì)戰(zhàn)模式、無(wú)技能CD、雙鍵搓招的操作設(shè)定,讓青睞動(dòng)作、格斗類(lèi)游戲的玩家能重溫格斗游戲的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
《魂之軌跡》是一款和風(fēng)橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲。
魂之軌跡是一款熱血卡牌策略戰(zhàn)斗手游。重現(xiàn)熱血?jiǎng)∏?,一直的成長(zhǎng)只為守護(hù)重要的人!尸魂界等你來(lái)主宰!多人組隊(duì)橫掃虛圈,策略戰(zhàn)斗火拼大腦,境界成長(zhǎng)使你戰(zhàn)斗力突飛猛,百位經(jīng)典角色齊聚一堂,率領(lǐng)眾人前行,你就是很強(qiáng)代理死神!
游戲特色
雙鍵搓招11種技能隨心應(yīng)用
無(wú)技能欄限制,雙鍵搓招發(fā)動(dòng)技能,只需學(xué)會(huì)就能在戰(zhàn)斗中隨心所欲應(yīng)用!
技能無(wú)CD自由無(wú)限連斬
所有技能無(wú)CD設(shè)定,雙鍵組合、無(wú)限連段,享用經(jīng)典格斗游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
豐富的戰(zhàn)斗策略玩家一手把握
輕斬、重?cái)?、蓄力、空襲、暗器、奧義……豐富的格斗策略讓玩家精確控場(chǎng),戰(zhàn)局走向一手掌控!
百鬼夜行日式和風(fēng)獨(dú)一無(wú)二風(fēng)情
基于百鬼夜行世界觀(guān),日式和風(fēng)展示不合的魔幻世界!
游戲背景
1.悠久傳說(shuō):
古代的日出之國(guó),人們和妖族在這片土地上共同生存,他們像明暗鏡面兩側(cè)的雙子,人為陽(yáng),他們崇拜太陽(yáng),日出而作、日落而息;妖為陰,夜晚活動(dòng),滿(mǎn)月賜予他們力量,人們不會(huì)去打擾夜晚的主人,也未曾侵害白日的住民。他們都恪守本人的地位,對(duì)對(duì)方保持敬畏,陰陽(yáng)調(diào)和,世界平衡寧?kù)o。
不過(guò)隨著時(shí)間的流逝,人們漸漸的忘卻了敬畏之心,他們?cè)絹?lái)越邪惡、暴戾、貪婪,連年的戰(zhàn)爭(zhēng)和瘟疫,將陰陽(yáng)平衡重大損壞。陰氣四溢,使得也蒙受了極大影響,變得殘暴嗜血,人們對(duì)他們轉(zhuǎn)為畏懼,繼而憎惡,互相傾軋勢(shì)如水火。
2.開(kāi)端:
不知何時(shí)開(kāi)始,連神明都遭到陰氣影響,他們或者被污染、墮落成妖;或者身染惡疾,痛苦不已,神主伊邪那岐苦苦支撐,與墮落的神戰(zhàn)斗,他的妻子伊邪那美陪在他身邊,是他堅(jiān)強(qiáng)的后盾和港灣。不過(guò),因?yàn)橐列澳敲喇a(chǎn)下火神伽俱土,迎來(lái)了死亡。伊邪那岐悲傷過(guò)度,本身也被陰之力量吞噬,變成了的很大首領(lǐng),血洗天空之城,并開(kāi)始向伽俱土和人們報(bào)復(fù)。
3.前世:
這時(shí)噬魂者適應(yīng)天命而生,他天生體內(nèi)寄宿著半神伽俱土、擁有超越的力量,是對(duì)抗伊邪納岐的很大武器。但很可憐,此前一次次的抗?fàn)幒髞?lái)都以噬魂者的失敗結(jié)局,他又將再度轉(zhuǎn)生,不論多少次,都繼續(xù)完成戰(zhàn)斗的使命。
4.今生
這一次,開(kāi)局不利,伊邪那岐的手下獲得了神器,即將向人們發(fā)動(dòng)很大的滅絕行動(dòng)【永夜】之時(shí),噬魂者橫空出世,他懵懂如初生孩童,心里只有一個(gè)聲音“打到”。他將踏上旅程,再次肩負(fù)起消滅維護(hù)人們,處理永夜異變,后來(lái)打倒伊邪納岐的使命。他將尋回從前的記憶,變得更強(qiáng)大,也更睿智,看得越來(lái)越多,思索的越來(lái)越多,后來(lái)主宰這個(gè)世界的將來(lái)。