黑暗之門是由福州云頂網(wǎng)絡(luò)有限公司發(fā)行的大型魔幻策略網(wǎng)游。游戲以歐美魔幻畫風(fēng)結(jié)合逼真3D光影效果傾力打造角色場景,用萬字原創(chuàng)故事展示特倫英雄綺麗壯闊的人生。此外,六芒星陣、點(diǎn)金秘術(shù)、熔煉魔法及交友、占領(lǐng)、掠奪等豐富的社交系必將使您的光輝之旅布滿傳奇色彩。跨平臺全民共游,黑暗之門人人共舞,特倫的世界勇者掌控!
《黑暗之門》中每個種族各有三種兵種:近戰(zhàn)兵、遠(yuǎn)程兵和飛行兵。各兵種之間存在相克關(guān)系,近戰(zhàn)兵克制遠(yuǎn)程兵,遠(yuǎn)程兵克制飛行兵,飛行兵克制近戰(zhàn)兵。在特倫的世界里,擁有強(qiáng)大的士兵隊伍是制勝的一大法寶,玩家需求很多方面致力增強(qiáng)士兵的水平。
首先,訓(xùn)練可以提高士兵的等級,同時玩家可以獲得若干點(diǎn)用以升級士兵的屬性點(diǎn)。士兵的屬性共有三項,攻擊力、防御力和血量值,玩家可以將屬性點(diǎn)自由分配在任意一項上。(單項屬性的值不可超過別的兩項屬性值之和)屬性點(diǎn)的介入使得士兵的造就呈現(xiàn)了差異的方向,例如血攻型、血防型、平均型等等。如果你決定將士兵作為肉盾從而提升/增加英雄的輸出,這樣看來你可以向血防型的方向造就士兵。需求留意的是,士兵的等級不可超過兵營的等級,所以要及時提升兵營等級。
其次,研究院中的局部科技涉及士兵屬性,由于前期獲得的好評值較為充裕,用提高科技的手段來加強(qiáng)士兵的水平性價比較高。每個兵種在研究院中都能找到與之相對應(yīng)的科技,如升級近戰(zhàn)兵防御的科技格擋、升級遠(yuǎn)程士兵血量的科技耐力等等,玩家可以選擇近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或飛行兵做單一兵種科技的造就。當(dāng)然,如果您不希望被對方的士兵克制,也可增加投入進(jìn)行兩到三種士兵科技的造就。
接著,玩家可以在煉魂上擴(kuò)大投入。在雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)臓顩r下,兵魂的質(zhì)量高低往往左右了戰(zhàn)斗的勝負(fù)??墒?,玩家在前期不需求特意追求紫色質(zhì)量的兵魂,由于兵魂的造就也需求花費(fèi)大量的金幣,低等級的兵魂效果未必明顯。像“士兵之氣”這樣的藍(lán)色兵魂,如果升級到較高的等級,這樣看來它對士兵戰(zhàn)力的提高效果也會十分明顯。