黑暗是光明的對(duì)立面,幾乎每個(gè)人都害怕黑暗,黑暗給人帶來(lái)一種不保險(xiǎn)感。但同時(shí)黑暗也給人一種神秘,想讓人去探尋。黑暗游戲也正是由于這個(gè)緣由讓諸多玩家熱衷去追尋,黑暗游戲通常以暗黑風(fēng)格示人,玩家在游戲中能體驗(yàn)到不合的暗黑刺激。
末日大亂斗,遠(yuǎn)古的神氏,深淵的惡魔,古代的英雄已及幻想中的超人,在同一時(shí)刻差異地點(diǎn)分分降臨,有人獲得傳承,有人獲得神器,但是越來(lái)越多的人卻在黑暗大軍的爪牙面前苦苦求生……
《黑暗游戲》被譽(yù)為指尖上的游戲王,風(fēng)靡日韓!蠻荒、機(jī)械、地獄、魔法使者、王國(guó)與人們?cè)撊绾蜗嗵?。本?lái)“變形金剛”和“哥斯拉”也有著一段神奇的故事……。立足于今天,咱們?nèi)藗冊(cè)摵稳ズ螐?。誰(shuí)才能成為零界的使者守護(hù)現(xiàn)世……
經(jīng)典玩法:
1、純手動(dòng)即時(shí)策略卡牌,真正的卡牌游戲
2、實(shí)時(shí)PVP互動(dòng),沒(méi)有很強(qiáng)的卡組,只有很強(qiáng)的玩家
3、魔法與圈套的對(duì)抗,只有聰明的人才能獲勝
4、事實(shí)題材,帶你游遍國(guó)家,游遍世界。不必錢也可以四處觀光。
獻(xiàn)祭:
高等級(jí)怪獸號(hào)召上場(chǎng)時(shí),將原本在戰(zhàn)場(chǎng)上的怪獸送入墓地的過(guò)程。被獻(xiàn)祭的怪獸直接進(jìn)入到墓地內(nèi)。
從游戲中去除:
應(yīng)用后的魔法卡或被損壞的怪獸卡普通被放置在墓地中,但是由于對(duì)方魔法卡的緣由而被從游戲中去除的時(shí)候則放置在戰(zhàn)場(chǎng)以外而隔離。也就是“無(wú)奈在戰(zhàn)場(chǎng)中應(yīng)用的概念”,這樣看來(lái)某些從墓地中復(fù)活的魔法卡是無(wú)奈復(fù)活這些“從游戲中去除”的卡片的。
損壞:
卡片由于戰(zhàn)斗或者魔法卡的效果損壞而送入墓地均被稱為損壞。
戰(zhàn)場(chǎng):
又可細(xì)分為,我方戰(zhàn)場(chǎng),敵方戰(zhàn)場(chǎng)。如若沒(méi)有標(biāo)注說(shuō)明,普通來(lái)說(shuō)卡片上提及的戰(zhàn)場(chǎng)就是指雙方戰(zhàn)場(chǎng)。