《格子RPG》是一款十分有特色的回合制角色表演游戲。打破了傳統(tǒng)的英雄戰(zhàn)魔王、勇者斗惡龍式的游戲設(shè)定,逆轉(zhuǎn)整個Diablo世界觀,玩家不再是表演正義的使者,而是個性鮮明的魔族。出色的戰(zhàn)斗表示、格子方式的地圖、大量豐富的觸發(fā)事件,富裕戰(zhàn)術(shù)技巧的競技場、讓人熱血沸騰的連斬系統(tǒng),使青睞PVP的玩家也能在游戲中大展身手。博得屬于本人的榮耀!讓咱們?yōu)榱四ё宓膶?,從地獄攻向天堂,華麗地戰(zhàn)斗吧!
游戲特色:《格子RPG》采納了目前國內(nèi)游戲界為先進的Unity3D顧客端引擎技術(shù),使得《格子RPG》所表示出來的游戲畫
面愈加的接近很好,可以堪稱游戲中的品牌畫面!在《格子RPG》游戲時,你會享用身臨其境普通的視覺體驗。有著這種Unity3D引擎技術(shù)的扶持,玩家完全可以去這樣一個近乎很好的擬真游戲環(huán)境中探險,享用著這種游戲科技所帶來的種種快樂。
吉比特游戲一貫以游戲畫面精美所著稱,而《格子RPG》在這方面的表示甚至超越了別的游戲。我毫不夸張地斷言,當你進入《格子RPG》的時候,會立刻被這款游戲的畫面表示力所感染。徐超淵領(lǐng)導(dǎo)的隊早在制作之初,就將工作的一大重點放在了游戲畫面表示力的制作上。在《格子RPG》里面,咱們會經(jīng)??凑鎸嵐庥梆I動態(tài)效果,與事實大自然的表示力已經(jīng)勢均力敵了。
讓玩家用一個詞描述《格子RPG》,他們說是“人人能玩”;讓研發(fā)隊伍用一個詞描述《格子RPG》,他們說是“娛樂至上”。游戲主策劃說:“玩游戲應(yīng)該是一件很愉悅的事情,不能給玩家太多負擔。咱們盡量讓玩家隨時能玩,隨時都能玩好。想方法給玩家提供更多的娛樂體驗,是咱們隊伍考慮的關(guān)鍵問題之一?!?