《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決 》一款敢達(dá)題材的3D真實(shí)比例動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游,游戲擁有劇情模式,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。全系列機(jī)體的敢達(dá)任你選擇,
擁有壓倒性畫(huà)質(zhì)的本作《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》將會(huì)超越系列的界限,集結(jié)復(fù)數(shù)作品的機(jī)體!玩家可以體驗(yàn)收集差異敢達(dá)系列的機(jī)體的樂(lè)趣,享用實(shí)時(shí)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)的爽快感,無(wú)論你青睞那一臺(tái)機(jī)體都能本作樂(lè)在其中。
顛覆手游畫(huà)質(zhì)極限
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》實(shí)現(xiàn)了令人難以想象的可觀畫(huà)質(zhì)!所有的機(jī)體,地圖,效果等全都忠誠(chéng)還原了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》的世界觀。為所有的敢達(dá)迷獻(xiàn)上了一款優(yōu)質(zhì)的手機(jī)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲!
實(shí)時(shí)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)!說(shuō)明本人實(shí)力的時(shí)刻到了
實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的超爽快PVP玩法,很好的操作手感,令核心主機(jī)玩家都盡情享用白熱化的戰(zhàn)斗。
折疊主筆本段限號(hào)首測(cè)
【首測(cè)12臺(tái)機(jī)體曝光】
機(jī)體歷史來(lái)是高達(dá)游戲重要,也是為玩家關(guān)懷的內(nèi)容。是男人就開(kāi)龜霸!在任務(wù)教程中贈(zèng)送了龜霸這臺(tái)備受歡迎的人氣機(jī)體除此之外0079的元祖高達(dá)、夏亞扎古,SEED系的強(qiáng)襲、圣盾,還有強(qiáng)化型ZZ高達(dá)、MK-II、大青椒等令人耳熟能詳?shù)臋C(jī)體,也都包括在本次測(cè)試的中??梢钥闯觯@是一款未來(lái)會(huì)打造成全系機(jī)體的高達(dá)手游,而較受歡迎的2個(gè)系列種子隊(duì)和UC隊(duì)的對(duì)決,也將一觸即發(fā)!
【多種戰(zhàn)斗模式曝光】
目前版本游戲開(kāi)放了PVE戰(zhàn)役模式,對(duì)戰(zhàn)匹配1V1、2V2模式以及競(jìng)技場(chǎng)2V2模式。在劇情模式中,開(kāi)著高達(dá)重溫高達(dá)歷史劇情,高達(dá)再一次屹立在大地之上!PVP有對(duì)戰(zhàn)模式和競(jìng)技場(chǎng)模式,對(duì)戰(zhàn)模式有1v1和2v2匹配,競(jìng)技場(chǎng)目前僅開(kāi)放2v2戰(zhàn)斗。競(jìng)技場(chǎng)排名將獲得活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),估計(jì)將是游戲戰(zhàn)斗的主陣地。
【手游畫(huà)面令人驚喜】
手游的品質(zhì)不斷被廣大主機(jī)和掌機(jī)玩家詬病,但是這一次《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》這款高達(dá)手游,讓人看到了官方的誠(chéng)意,無(wú)論是在建模上還是在游戲畫(huà)面上,品質(zhì)都相當(dāng)高。可以說(shuō),在iphone7plus的體驗(yàn)下,畫(huà)面十分流暢和壯麗。官方宣傳宣稱(chēng)的壓倒性的畫(huà)面,也不無(wú)道理。
【操作手感上佳】
作為強(qiáng)操作和強(qiáng)競(jìng)技性的手游,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的操作手感也是相當(dāng)可觀。在駕駛卡碧尼,MK-II等機(jī)體的時(shí)候,整個(gè)操縱體驗(yàn)都十分流暢。靈活運(yùn)用左下角的虛擬搖桿,右下角的技能按鍵,相信馬上就能擁有不亞于阿姆羅的操作能力了。按鍵中除了格斗、射擊之外,還擁有特殊技能和EX技能。在機(jī)體乘坐對(duì)應(yīng)的駕駛員后可以觸發(fā)EX必殺技,釋放技能的過(guò)程簡(jiǎn)直燃爆了!
折疊主筆本段測(cè)試點(diǎn)評(píng)
優(yōu)先:核心玩法
作為一款以移動(dòng)端設(shè)施為平臺(tái)的高達(dá)主題類(lèi)游戲,能告別SD外形和簡(jiǎn)單的卡牌操作已經(jīng)帶給玩家不小的驚喜。真實(shí)比例下的機(jī)體建模也有著很高的精度,這使得游戲在畫(huà)面上前進(jìn)了一大步。盡管仍然無(wú)奈完全繞開(kāi)卡牌收集的屬性,但全手動(dòng)操作的戰(zhàn)斗也讓本作和以往游戲劃分出清晰的分水嶺。優(yōu)先眼看到這個(gè)游戲預(yù)告時(shí),相信諸多人的優(yōu)先感覺(jué)就是——《高達(dá)VS》手機(jī)版?!
眾所周知《高達(dá)VS》系列到如今已經(jīng)經(jīng)歷了15個(gè)年頭,這個(gè)系列經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)期的玩家反饋已經(jīng)構(gòu)成了十分平衡的游戲資料和合格的口碑。而《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》在游戲方式或者說(shuō)制作的打造方向上是可以清晰感覺(jué)到向《高達(dá)VS》去靠攏,由此咱們可以推測(cè)其的操作和競(jìng)技性的打磨將是整個(gè)游戲的重點(diǎn)。
第二:游戲的操作
從玩家首測(cè)的反饋來(lái)看,基于手機(jī)觸屏設(shè)計(jì)的虛擬按鍵手感遠(yuǎn)不如主機(jī)手柄,但游戲的操作也針對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行了簡(jiǎn)化及調(diào)整。實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中玩家依然可以作出了美麗的閃避、連攜技。另外亦有消息稱(chēng)該游戲不排除會(huì)采納支持藍(lán)牙傳輸?shù)臋C(jī)械手柄的外接設(shè)施來(lái)補(bǔ)償虛擬按鍵基本上的一些軟肋。不論如何,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》將來(lái)在操作及相干的優(yōu)化應(yīng)該是可期的。
第三:游戲的機(jī)體
其實(shí)作為高達(dá)粉絲,如果這個(gè)游戲和高達(dá)無(wú)關(guān),哪怕它是再好的格斗手游,或許也不會(huì)熱衷如斯。本次測(cè)試總共有12臺(tái)可用機(jī)體。盡管短短7天的測(cè)試期內(nèi)并不是每個(gè)玩家都能夠收集完整,但機(jī)體數(shù)量相信是無(wú)奈讓高達(dá)粉絲們滿意的。
另外,依據(jù)玩家的一些反饋,本次游戲中就已經(jīng)存在收集到第13臺(tái)暗藏機(jī)體的可能性(游戲中能夠獲得三明和巴巴托斯的碎片)。這樣看來(lái)咱們依據(jù)往期經(jīng)驗(yàn),正式上線后的機(jī)體數(shù)量預(yù)估大概是首測(cè)機(jī)體的3-4倍。聯(lián)合運(yùn)營(yíng)活動(dòng),以限定登場(chǎng)或者DLC方式登場(chǎng)的機(jī)體數(shù)量恐怕更為不錯(cuò)。
第四:游戲的模式
目前為玩家津津有味的是本游戲的PVP模式。自動(dòng)匹配來(lái)選擇1V1或2V2的玩家對(duì)戰(zhàn)。這也是《高達(dá)VS》系列的精髓。目前看來(lái),除了智能匹配還需求強(qiáng)化外,增加越來(lái)越多人數(shù)的陣營(yíng)亂斗,甚至大亂斗這種全新的對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型亦不失為一種好的方案。而活用競(jìng)技場(chǎng)固定賽期開(kāi)拓G系列中高達(dá)武斗大會(huì)類(lèi)型的淘汰或者車(chē)輪戰(zhàn)模式,也可以大幅提升優(yōu)越性和趣味性。
盡管本次測(cè)試只開(kāi)放了0079劇情20個(gè)副本,但公測(cè)后劇情副本對(duì)人氣系列的全覆蓋應(yīng)該是毋庸置疑的。惹起小編的留意的反而是挑戰(zhàn)模式,乍一看只是把雜兵都去掉純BOSS戰(zhàn),但想到精神力高達(dá)、毀滅高達(dá)這種超大型BOSS,“多人PVE玩法”也不是癡人說(shuō)夢(mèng)。究竟“共斗”這個(gè)概念也早已被市場(chǎng)所驗(yàn)證。
第五:語(yǔ)音!語(yǔ)音!語(yǔ)音!
由于重要所以寫(xiě)三遍!記得在新聞發(fā)布會(huì)上,古谷徹(阿姆羅?雷)聲優(yōu)現(xiàn)場(chǎng)試玩時(shí),本人給游戲配音的場(chǎng)景讓諸多看過(guò)視頻的人都開(kāi)懷大笑。而現(xiàn)實(shí)上,沒(méi)有語(yǔ)音再好的游戲也差這樣看來(lái)一口氣。所以期待引入駕駛員和指揮小姐姐等語(yǔ)音包。同時(shí)如果能推出節(jié)日語(yǔ)音包、留念日語(yǔ)音包就會(huì)讓敢達(dá)粉絲愈加有代入感啦!
第六:界面的UI
俗話說(shuō)“先敬羅衣,后敬人”。中肯的說(shuō)目前的UI屬于中規(guī)中矩。但和以往各類(lèi)高達(dá)游戲的UI界面相比,說(shuō)好看的應(yīng)該也算不上吧。期望可以應(yīng)用一些如《高達(dá)Versus》那樣玻璃黑的科技感更高的游戲界面。引入一些高達(dá)世界觀的設(shè)計(jì)元素就更好可是了。
整體來(lái)說(shuō),首測(cè)結(jié)束后除游戲的平衡性外,整體的游戲性幾乎是玩家秒懂。但玉不琢不成器,既然是首測(cè)自然修改的余地還會(huì)很大。一味地同成熟的《高達(dá)VS》系列去比照自身就有失公允。
總之,期望《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的開(kāi)發(fā)者們抱著精益求精的態(tài)度,施展手游快速迭代方面的優(yōu)勢(shì)。,期待在之后可能二測(cè)、或者正式版中能看到個(gè)人的一些預(yù)測(cè)成真!相信諸多玩家對(duì)于這款正版真實(shí)比例高達(dá)格斗手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》布滿期待。玩家可以機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造本人的有力軍團(tuán),在對(duì)戰(zhàn)模式和競(jìng)技場(chǎng)中一展身手。