《斗羅大陸》是一款由八加一公司研發(fā)的大型多人2D角色表演網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲于2013年正式在起點(diǎn)游戲平臺(tái)、E俠網(wǎng)開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。
《斗羅大陸》是在唐家三少創(chuàng)作的玄幻修真小說(shuō)《斗羅大陸》的基礎(chǔ)上進(jìn)行改編開(kāi)發(fā)的。
1、玩家
在創(chuàng)立角色稱號(hào)時(shí)
武魂殿 地處斗羅大陸的中心地區(qū),三大勢(shì)力之一
天斗帝國(guó) 地處斗羅大陸的北部地區(qū),三大勢(shì)力之一
星羅帝國(guó) 地處斗羅大陸的南部地區(qū),三大勢(shì)力之一
2、參與勢(shì)力陣營(yíng)后不能更換,且之后玩家只能參加屬于同一勢(shì)力的宗門。
3、野外地圖有勢(shì)力區(qū)分。
處于己方勢(shì)力地圖的玩家將有陣營(yíng)維護(hù)狀態(tài),此時(shí)不可被攻擊;
陣營(yíng)維護(hù)狀態(tài)在攻擊敵方勢(shì)力的玩家后消失。
【武魂】
每個(gè)武魂的成長(zhǎng)屬性值都差異,當(dāng)然這些成長(zhǎng)屬性值是暗藏不可見(jiàn)的,你能看到的只是他們的初始基礎(chǔ)屬性。在選擇武魂時(shí),千萬(wàn)不要忘記先天魂力這一屬性,由于先天魂力會(huì)對(duì)你的武魂成長(zhǎng)屬性產(chǎn)生影響。
【魂技】
魂技可依據(jù)作用效果分為3大類:傷害型、狀態(tài)型與恢復(fù)型;
1、 直接傷害與連續(xù)傷害
傷害的數(shù)值依據(jù)技能的等級(jí)與技能質(zhì)量有關(guān);
作用:生命值與魂力值;
2、 附加增益與負(fù)面狀態(tài);
作用的時(shí)間與效果與技能的等級(jí)與技能的質(zhì)量有關(guān);
作用:攻擊加成、防御提高、攻擊速度、眩暈狀態(tài)、纏繞狀態(tài)等;
3、 直接恢復(fù)與間接恢復(fù)
恢復(fù)的數(shù)值依據(jù)技能的等級(jí)與技能的質(zhì)量有關(guān);
作用:生命值與魂力值;
恢復(fù)型魂技是特殊魂技,這一類的主要魂技只能被智力系的食物系分支所學(xué)習(xí),如果團(tuán)隊(duì)中有個(gè)食物系的玩家,這樣看來(lái)會(huì)大大提升這個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存力而且還會(huì)大大減少藥物的消耗量。