大航海之路的游戲背景可以追溯到地理大發(fā)現(xiàn)時代的歐洲。由于夢想的驅(qū)動和財富的蠱惑,在那個海上霸權(quán)割據(jù)、大航海家紛紛涌現(xiàn)的年代,提督和水手們紛紛選擇揚帆遠航,去探索未知的世界,以求尋找一夜暴富的機會。
由玩家所表演的有著冒險情懷的勇敢航海家,將從差異的國度而來,為了實現(xiàn)征服大海的夢想,在探測新航道的同時,探訪那些存在于世界中的港口、城市,并隨時預(yù)備迎接來自生疏海域的挑戰(zhàn)。
大航海之路擁有3D自由旋轉(zhuǎn)視角、無縫大地圖,船只甲板上被歲月刻下的每一個細節(jié),還有強烈海戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗,以及變幻莫測的天氣、波光瀲滟的水面效果……每一個細節(jié)都足以讓玩家們熱血沸騰!玩家可以在海上、港口內(nèi)、探險場景邀請別的玩家或者參加羅馬角斗場活動,來進行船長對決戰(zhàn)斗。玩家選擇本人手中的卡牌來進行戰(zhàn)斗。詳細戰(zhàn)斗規(guī)則如下
1.卡牌說明
玩家選擇本人手中的卡牌進行戰(zhàn)斗,每張牌上面有3個參數(shù):點數(shù)(1~9),攻擊類型(強攻,誘擊,突刺)和防御類型(固守,反制,閃避),其中局部卡牌還會有特殊技能。
2.戰(zhàn)斗說明
a.對決雙方先攻值均為9。游戲開始后,雙方各從牌堆中摸三張牌(雙方手牌一概為明牌)。且爾后每回合前均可從卡堆中抽取一張牌。
b.依照雙方先攻值的大小,判斷本回合的攻擊方與防御方(概率判斷,先攻值越大的一方,本回合攻擊的概率越高),回合開始確定攻擊方后,雙方各打出一張手牌,進入結(jié)算階段。
c.結(jié)算階段,進攻者讀取手牌上的進攻形式,防守者讀取手牌上的防御形式,并聯(lián)合手牌點數(shù)進行傷害判斷。
d.傷害判斷有以下多個方面決定
e.若回合結(jié)束時戰(zhàn)斗沒有結(jié)束,進攻方回合后先攻值=回合前先攻值-(進攻方)卡牌點數(shù)
防守方回合后先攻值=回合前先攻值+(防守方)卡牌點數(shù)。若某一方的先攻值降低至0或以下,則依照0計算攻防幾率。
f.回合結(jié)束后,若有某一方的血量低于0,則戰(zhàn)斗結(jié)束,剩余血量大于0的一方獲勝。