大航海之路的游戲背景可以追溯到地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)代的歐洲。由于夢(mèng)想的驅(qū)動(dòng)和財(cái)富的蠱惑,在那個(gè)海上霸權(quán)割據(jù)、大航海家紛紛涌現(xiàn)的年代,提督和水手們紛紛選擇揚(yáng)帆遠(yuǎn)航,去探索未知的世界,以求尋找一夜暴富的機(jī)會(huì)。
由玩家所表演的有著冒險(xiǎn)情懷的勇敢航海家,將從差異的國(guó)度而來(lái),為了實(shí)現(xiàn)征服大海的夢(mèng)想,在探測(cè)新航道的同時(shí),探訪那些存在于世界中的港口、城市,并隨時(shí)預(yù)備迎接來(lái)自生疏海域的挑戰(zhàn)。
大航海之路擁有3D自由旋轉(zhuǎn)視角、無(wú)縫大地圖,船只甲板上被歲月刻下的每一個(gè)細(xì)節(jié),還有強(qiáng)烈海戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗,以及變幻莫測(cè)的天氣、波光瀲滟的水面效果……每一個(gè)細(xì)節(jié)都足以讓玩家們熱血沸騰!玩家可以在海上、港口內(nèi)、探險(xiǎn)場(chǎng)景邀請(qǐng)別的玩家或者參加羅馬角斗場(chǎng)活動(dòng),來(lái)進(jìn)行船長(zhǎng)對(duì)決戰(zhàn)斗。玩家選擇本人手中的卡牌來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。詳細(xì)戰(zhàn)斗規(guī)則如下
1.卡牌說(shuō)明
玩家選擇本人手中的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,每張牌上面有3個(gè)參數(shù):點(diǎn)數(shù)(1~9),攻擊類型(強(qiáng)攻,誘擊,突刺)和防御類型(固守,反制,閃避),其中局部卡牌還會(huì)有特殊技能。
2.戰(zhàn)斗說(shuō)明
a.對(duì)決雙方先攻值均為9。游戲開(kāi)始后,雙方各從牌堆中摸三張牌(雙方手牌一概為明牌)。且爾后每回合前均可從卡堆中抽取一張牌。
b.依照雙方先攻值的大小,判斷本回合的攻擊方與防御方(概率判斷,先攻值越大的一方,本回合攻擊的概率越高),回合開(kāi)始確定攻擊方后,雙方各打出一張手牌,進(jìn)入結(jié)算階段。
c.結(jié)算階段,進(jìn)攻者讀取手牌上的進(jìn)攻形式,防守者讀取手牌上的防御形式,并聯(lián)合手牌點(diǎn)數(shù)進(jìn)行傷害判斷。
d.傷害判斷有以下多個(gè)方面決定
e.若回合結(jié)束時(shí)戰(zhàn)斗沒(méi)有結(jié)束,進(jìn)攻方回合后先攻值=回合前先攻值-(進(jìn)攻方)卡牌點(diǎn)數(shù)
防守方回合后先攻值=回合前先攻值+(防守方)卡牌點(diǎn)數(shù)。若某一方的先攻值降低至0或以下,則依照0計(jì)算攻防幾率。
f.回合結(jié)束后,若有某一方的血量低于0,則戰(zhàn)斗結(jié)束,剩余血量大于0的一方獲勝。
1、品牌優(yōu)勢(shì)
大航海之路品牌已在全國(guó)各省市覆蓋,品牌名氣和佳譽(yù)度較高。
2、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)
總部不只投入了大量的人力在新品的研發(fā)上,并且還及時(shí)的引進(jìn)優(yōu)異的生產(chǎn)技術(shù)和優(yōu)異的工藝,并采納進(jìn)口的優(yōu)質(zhì)原料,提升/增加產(chǎn)品的高質(zhì)量。
3、技術(shù)優(yōu)勢(shì)
專業(yè)的技術(shù)研發(fā)隊(duì)伍,免費(fèi)為加盟商提供新產(chǎn)品研發(fā)支持和技術(shù)升級(jí)。
4、培訓(xùn)優(yōu)勢(shì)
獲得總部專人幫助加盟店的選址、市場(chǎng)考察、開(kāi)業(yè)籌劃、洽購(gòu)配送以及運(yùn)營(yíng)指導(dǎo)等支持。
5、服務(wù)優(yōu)勢(shì)
大航海之路在提升/增加了全球品牌根本形象識(shí)別前提下,盡可能的給加盟商經(jīng)營(yíng)自由度,考慮到每位加盟商地域狀況,總部給每位加盟商的策略必定是因地制宜的優(yōu)佳方案。
6、加盟優(yōu)勢(shì)
大航海之路加盟總部直接供貨給加盟商,越來(lái)越多的優(yōu)惠政策和收銀空間直接讓利給加盟業(yè)主,實(shí)現(xiàn)目的更高。