帝國(guó)征服者是微軟于1999年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,該游戲憑借著豐富的內(nèi)容,出色的畫面效果,簡(jiǎn)單的快捷熱鍵等特色,迅速風(fēng)靡全球,被評(píng)為了年度優(yōu)佳即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中包括了從羅馬帝國(guó)的衰落直到中世紀(jì)的大局部戰(zhàn)爭(zhēng)史實(shí),并增加5個(gè)新的文化,共有18個(gè)文化可供玩家選擇攻略。 而在玩法模式上,帝國(guó)時(shí)代2征服者除了歷史戰(zhàn)役、隨機(jī)模式等單人模式外,新增加了越來(lái)越多特色作戰(zhàn)模式,并融入多人在線聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)性能,內(nèi)容玩法相比前所愈加豐富,極大提升了游戲的可玩性。
帝國(guó)時(shí)代2不僅在玩法方面有創(chuàng)建改良,在不起眼的系統(tǒng)操作、地圖地形、文化科技樹等方面,也都進(jìn)行了一席細(xì)節(jié)的優(yōu)化,好比縮小操作界面上的地圖,以強(qiáng)化一些重要信息的顯示;針對(duì)一些聚集點(diǎn)的設(shè)定也簡(jiǎn)化了不少操作流程;還有開放玩家自行設(shè)定操作熱鍵等等,這些大大小小的扭轉(zhuǎn)都使得帝國(guó)時(shí)代2愈加完善,必能成為一代史詩(shī)經(jīng)典。
一、系統(tǒng)概述
1. 裝備系統(tǒng)能增加各個(gè)兵種的屬性,裝備質(zhì)量越好,提示屬性越多。主要增加屬性分為:攻擊、生命、穿刺和防護(hù)。
攻擊:增加兵種的攻擊力屬性
生命:增加兵種的生命值屬性
穿刺:增加擊暈敵方部隊(duì)概率
防護(hù):減少被敵方部隊(duì)擊暈概率
2. 可裝備的兵種一共有四個(gè),可裝備的部位隨著指揮官的等級(jí)提示而開發(fā)
3. 裝備有質(zhì)量之分,質(zhì)量越高,屬性越好。橙色>紫色>藍(lán)色
4. 裝備可進(jìn)行強(qiáng)化、改造、進(jìn)階和分解操作
5. 裝備倉(cāng)庫(kù)提供存放裝備、碎片和物料的性能
6. 裝備碎片集齊后可獲得相應(yīng)的裝備
7. 多余的裝備可分解獲得強(qiáng)化和改造的物料