《刀劍神域:無限瞬間》是TV動畫也在放送中的電擊文庫輕小說《刀劍神域》的游戲化展開,是MEDIAWORKS20周年留念作品之一。游戲的類型是“這一瞬間與你共存RPG”,劇情方面將是由原作者川原礫負責總監(jiān)修的新故事展開。玩家將化身為主人公桐人與電腦控制的戰(zhàn)友組隊協(xié)同作者,在SAO的舞臺浮游城進行冒險。
原作《SAO》在艾恩葛朗特的75層迎來終局,但是在本作中,玩家可以從75層開始展開新的冒險。此外,本應(yīng)在ALO中登場的莉法也會在SAO中登場。
本作講述游戲的系統(tǒng)會遭到未知的不對感染,看起來這個未知的BUG將會感染余下的25層(原小說設(shè)定一共有100層),而且會有各種已知BOSS的穿越,在本作玩家可以玩到小說、動畫中無奈見識的“余下25層”了。
玩家在游戲中將可以控制桐人并像動畫小說一樣裝備各種劍技,好比單手劍、小刀、甚至其招牌特技雙手劍。每一款武器有著差異的劍技需求玩家去學習,《刀劍神域:無限瞬間》有著好像刀劍神域原著一樣的技能系統(tǒng),另外作為女主角的亞絲娜也會參加玩家的戰(zhàn)斗隊伍。
技能推薦
其實,玩家不只可以選擇主角戰(zhàn)斗的時間,還可以選擇戰(zhàn)斗而定所應(yīng)用的武器,甚至用什么技能也是可以自主更改的。
單純地從武器屬性上來說,雙刃(Dual blades)無疑是比較好用的,除此之外,短劍、小刀、矛等武器也都很實用,而且每一款武器都帶有本身特定的武器技能,而差異武器的專有屬性也是不合的。
好比:短劍作為該游戲里出招比較快的武器,十分適合急性子的玩家來耍,但是這把武器也有缺陷,就是攻擊力太低了,盡管打起來很快,但是單次的傷害卻比較低。而多人團戰(zhàn)的狀況下,武器的分配也是至關(guān)重要,由于有些武器歲不能給本身提升多少屬性,但卻可以很好地加強隊伍的戰(zhàn)斗力,因而合格的配合才是關(guān)鍵。
玩家在更換武器的同時,其中的專屬技能也將隨之更換,當然了,玩家也可以解鎖越來越多的技能來獲取差異的水平。并且,在戰(zhàn)斗中,提高武器的技能點也是很重要的,技能樹的演變多種多樣,主要看玩家個人的差異風格而定。但是千萬留意,再強的個人,在團戰(zhàn)面前也是浮云,因而為了配合團戰(zhàn)而是當?shù)剡x擇一些技能路線是必要的。
游戲特性
交流系統(tǒng)
在游戲中,同伴AI會為了桐人一起提升。本作以玩家表演的桐人和同伴AI組隊冒險為基礎(chǔ)。原作角色也將成為NPC,可以選擇的同伴有著各式各樣的特點。AI在對話和戰(zhàn)斗時的應(yīng)答都會追隨玩家一直成長。
怪物
游戲中會有原創(chuàng)強敵一直向桐人他們襲來。想要在這個世界生存就不能逃避戰(zhàn)斗,和怪獸們戰(zhàn)個痛快吧。在原作也不曾攻略到的75層以上,甚至有著超過LV90的雜魚。接下來的BOSS戰(zhàn)也會迎來攻略組的協(xié)同作戰(zhàn),將展開和單刷及組隊都差異的戰(zhàn)術(shù)。
角色育成
造就本人想要的風格的桐人吧。在本作中,桐人的裝備及技能都是可以自定義的。“二刀流”以外還有新的技能(游戲中無人可以得到的珍貴技能)。裝備和技能可變讓育成的自由度大大提升,玩家將可以看到和原作差異的桐人。
而原作中具備高人氣的女性角色也在游戲中紛紛登場了。12歲的龍使西莉卡、亞絲娜好友,鍛造師莉茲貝特以及桐人和亞絲娜在22層森林里遇到的迷之少女結(jié)衣,記憶喪失的她將桐人和亞絲娜稱作爸爸和媽媽。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗是即時制的。在地圖上鎖定移動的敵人享用戰(zhàn)斗吧。攻擊采納自動攻擊進行。依據(jù)情況應(yīng)用本人的技能,給予拍檔批示。在游戲中,可以選擇和拍檔交替的交換指令。