《精靈寶可夢Go》是由Nintendo(任天堂)、ThePokemonCompany(口袋公司)和谷歌NianticLabs公司結合制作開發(fā)(其中口袋公司擔任內容支持、設計游戲故事內容;Niantic擔任技術支持、為游戲提供AR技術;任天堂擔任游戲開發(fā)、全球發(fā)行。任天堂為后兩者的股東。)的事實加強(AR)寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)類RPG手游。該作于2016年7月7日在澳大利亞新西蘭區(qū)域,登陸Android和ios平臺,于AppStore和GooglePlay,至2016年8月7日亞洲地區(qū)只有日本以及國家的香港、臺灣區(qū)正式開放。2016年9月8日,《精靈寶可夢GO》登錄AppleWatch。
《精靈寶可夢Go》是一款對事實世界中呈現(xiàn)的寶可夢進行探索捕獲、戰(zhàn)斗以及交換的游戲。玩家可以智能手機在事實世界里發(fā)現(xiàn)精靈,進行抓捕和戰(zhàn)斗。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。
《精靈寶可夢Go》于2016年8月17日獲得五項吉尼斯世界紀錄認證,被認定為“上線一個月以來經營多的手游”、“比較快取得1億美元經營的手游(耗時20天)”、“上線一個月后下載次數(shù)(約13000萬次)”、“上線一個月后在多下載次數(shù)排行優(yōu)先(約70多個)”、“上線一個月后的經營額在多排行優(yōu)先(約55個)”的頭銜。
2016年11月,《精靈寶可夢GO》在第三十四屆英國游戲產業(yè)大獎“金搖桿獎”上獲得“年度優(yōu)佳移動和手持游戲獎”和“年度創(chuàng)建獎”。
2016年12月2日,獲得了“TGA2016”游戲大獎優(yōu)佳手機/掌機游戲、優(yōu)佳家庭游戲獎項。
2017年3月3日,《精靈寶可夢Go》獲得第13屆國際移動游戲大獎“年度移動游戲”。