《錘子三國》是一款由RPG養(yǎng)成+塔防策略相聯(lián)合的另類三國題材橫版動(dòng)作卡牌手游。
《錘子三國》在2015年8月13日,正式在qq使用寶領(lǐng)先。安卓手機(jī)玩即可領(lǐng)先體驗(yàn)這款卡牌手游。
在游戲中玩家表演由貪狼星轉(zhuǎn)世到三國世界中的一名武將,在游戲中你會(huì)遇到被機(jī)關(guān)師龐統(tǒng)改裝為機(jī)器人的張飛和周倉,被魔力侵蝕過變異的張角,天界雷獸到凡間的一縷分神。你需求招賢納士,廣招天下英雄名將,成就亂世偉業(yè)。
游戲采納了可愛的Q版2D風(fēng)格,戰(zhàn)斗中不再是和傳統(tǒng)RPG一樣單純依托武將作戰(zhàn),你還可以號(hào)召本人的士兵一起沖鋒陷陣。搭配兵種和武將,擊敗前面所有敵人,直到勝利。
游戲中采納了特色養(yǎng)成系統(tǒng),所有同伴都有可能造就成為你軍中的五虎將。關(guān)張趙馬黃不再是單獨(dú)的強(qiáng)者。依據(jù)差異戰(zhàn)役派出適宜的武將才是取勝之道。
qq使用寶發(fā)布2015年8月手游資料講演。講演顯示,《錘子三國》憑借強(qiáng)勁的吸金水平,均強(qiáng)勢進(jìn)入8月網(wǎng)游實(shí)現(xiàn)目的榜2,一舉成為8月黑馬。
創(chuàng)建三萌畫面
《錘子三國》盡管采納三國題材為游戲背景,但與大多數(shù)三國題材的游戲不合,錘子三國把以往武將粗獷陽剛的形象用一種Q萌宅的畫風(fēng)展示出來,把許多日常網(wǎng)絡(luò)用語與生活槽點(diǎn)化為笑點(diǎn),融入了現(xiàn)代感也緩解了連續(xù)游戲的緊張感,這點(diǎn)挺好的。
隨眼而戰(zhàn)競技群雄
《錘子三國》擁有眾多玩法,例如,軍團(tuán)系統(tǒng)、劇情玩法、競技場對(duì)戰(zhàn)等多品種型每品種型都有本人的可玩性,但錘子三國與別的游戲玩法的pk形式不合,錘子三國把PK玩法用一種直觀簡單的形式體現(xiàn)出來,玩家可以一眼看出己方團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,也可一眼看到敵方團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,防止以往pk中遇見實(shí)力過高的敵方玩家,這點(diǎn)挺可觀的,由于沒人想在pk中被對(duì)方壓著打而本人卻毫無方法坐等死亡,錘子三國的競技場還有新的的地方就是玩家可以隨心更換對(duì)戰(zhàn)玩家,完全都是隨機(jī)的。
五花八門獲得武將
《錘子三國》一共擁有35個(gè)武將,看似不多但獲得武將的形式卻五花八門難度不一,獲得形式為:劇情、魂匣、寶箱、魔窟商店、限時(shí)神將、軍團(tuán)商店、競技場商店、暫無產(chǎn)出。這種武將獲取的形式和以往卡牌策略游戲是有分別的,扭轉(zhuǎn)了以往土豪砸錢就是優(yōu)先的模式,擴(kuò)充了游戲的內(nèi)容也給玩家增加了游戲難度,這里就拿神秘商店來說說吧,神秘商店需求玩家20級(jí)才能解鎖,而商店中發(fā)售的商品分為初、中、高三類,初級(jí)和中級(jí)購商品被購置后商品就會(huì)售空,需等侯下次刷新或花費(fèi)10磚石刷新,而解鎖高等商品則需vip9,玩家充值即可到達(dá)。
畫蛇添足策略多端
盡管大多數(shù)卡牌游戲也有裝備系統(tǒng)但與《錘子三國》裝備系統(tǒng)相比,錘子三國先把裝備按質(zhì)量劃分為:綠、藍(lán)、紫、橙,再提出裝備升級(jí)這個(gè)概念讓裝備的質(zhì)量與屬性得到進(jìn)一筆提高,這樣的裝備賦予武將越來越多的提高空間加強(qiáng)了武將的戰(zhàn)力,這也讓同一個(gè)武將有了分別,也為每個(gè)玩家武將之間有差異的側(cè)重點(diǎn),也扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)斗時(shí)的策略玩法,給未知要素增加了越來越多的變革。
總結(jié):萌宅融入樂在心里
《錘子三國》這款策略塔防卡牌游戲的玩法相比以往舊卡牌策略塔防游戲有越來越多的變革,把pk玩法變得簡單輕松卻又不失樂趣,盡管游戲背景有創(chuàng)建但還無奈避開卡牌塔防游戲上題材相似的弊病。在游戲前期玩法過少玩家只能反復(fù)過劇情,這點(diǎn)比起別的游戲算是退步了,但優(yōu)點(diǎn)卻也不少,劇情上對(duì)話采納了宅系文明,在畫風(fēng)上則采納了Q萌系,二者的融合則讓玩家感到歡快與親切,武將水平方面則利用多種形式強(qiáng)化輔之以裝備變更之水平,讓差異玩家之間的策略有了突出的變革,總體來說這是一款很有趣的游戲,值得一玩。