《超時(shí)空英雄傳說(shuō)》是一款以中外歷史、神話及童話中耳熟能詳?shù)挠忻巧蜗鬄轭}材背景,以富含策略性和操作感的三路兵線對(duì)戰(zhàn)為戰(zhàn)斗核心,并輔以包含大洲探索、星座爬塔在內(nèi)多種豐富玩法的即時(shí)制戰(zhàn)斗卡牌養(yǎng)成游戲。
在畫(huà)面上采納Q萌的日韓卡通風(fēng)格,畫(huà)面方式采納橫版卷軸。游戲背景設(shè)計(jì)鮮亮活潑,色彩豐富,表示力強(qiáng)。技能動(dòng)畫(huà)渲染解決得非??犰牛屚婕腋惺軙晨炝芾斓挠螒蝮w驗(yàn)。游戲主題
游戲以中外有名英雄亂斗為題材,范疇涵蓋歷史人物、神話角色、童話角色、小說(shuō)角色等多方面。這些形象會(huì)以統(tǒng)一的偏日式卡通風(fēng)格體現(xiàn)給玩家,色彩艷麗且平易近人。
游戲簡(jiǎn)介
《超時(shí)空英雄傳說(shuō)》畫(huà)面背景設(shè)計(jì)鮮亮活潑,色彩豐富,表示力強(qiáng)。
并巧妙融合穿越元素,除了赫赫有名的三國(guó)人物之外游戲中還有來(lái)自世界歷史及神話中的英雄人物,包含“貂蟬”、“雅典娜”、“屋大維”、“嫦娥”等等,多位歷史人物被卡通化以后植入游戲。游戲場(chǎng)景中參加了一些飄動(dòng)的云彩以及其他的一些天氣動(dòng)態(tài)元素,讓玩家在游戲過(guò)程中享用華麗的視覺(jué)盛宴和激烈的歸屬感。游戲整體畫(huà)面表示出來(lái)的是可愛(ài)、小清新的自然風(fēng)格。游戲的人物造型是以超萌的二次元形象為主,整體細(xì)節(jié)解決得十分到位,畫(huà)面十分精美,技能動(dòng)畫(huà)渲染解決得非??犰?。
游戲系統(tǒng)
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家戰(zhàn)斗過(guò)程中,可滑動(dòng)手指來(lái)對(duì)英雄進(jìn)行移動(dòng)操作。超時(shí)空英雄傳說(shuō)英雄在戰(zhàn)斗過(guò)程中,怪物從屏幕右側(cè)呈現(xiàn),英雄在左側(cè)進(jìn)行防御和進(jìn)攻。
2.競(jìng)技場(chǎng)
在競(jìng)技場(chǎng)中,雙方英雄自動(dòng)選擇目的戰(zhàn)斗,進(jìn)攻方只能手動(dòng)控制英雄技能大招施放,若戰(zhàn)斗超時(shí)則算進(jìn)攻方失敗
3.星座系統(tǒng)
在爬塔過(guò)程中,我方的生命值和能量值不會(huì)重置,上一輪中已經(jīng)陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活,如呈現(xiàn)戰(zhàn)斗超時(shí),則算雙方全滅,但本關(guān)算通關(guān)。
4.對(duì)絕
對(duì)決中,玩家無(wú)奈拖拽英雄,但是可以手動(dòng)釋放大招以打斷對(duì)方英雄。
5.鐵金庫(kù)/斗士學(xué)院
鐵金庫(kù)/斗士學(xué)院:每周一、三、五、日開(kāi)啟,每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)90秒,盡量擊殺越來(lái)越多的怪物。戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)依據(jù)擊殺怪?jǐn)?shù)給予對(duì)應(yīng)的金幣道具獎(jiǎng)勵(lì)。
6.無(wú)盡圣
無(wú)盡模式每天只能挑戰(zhàn)一次,玩家無(wú)論勝利或失敗均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。