2019年9月17日,QuestMobile發(fā)布了《2019手機游戲領域半年講演》,這是繼伽馬數(shù)據(jù)、游戲工委之后的第三份半年領域數(shù)據(jù)講演,QuestMobile發(fā)布的這份數(shù)據(jù)報研究對象為手游領域,針對性會更強。
2019年中國手游市場大盤持續(xù)回暖
活躍用戶規(guī)模達6.91億
QuestMobile數(shù)據(jù)展示,2019年6月手機游戲領域銷售規(guī)模為770.7億元,同比增長21.5%,相較于2018年同期增長率走高,中國手游市場大盤持續(xù)回暖。
在用戶規(guī)模方面,得益于游戲版號的正常發(fā)放,2019年上半年手機游戲領域月活躍用戶規(guī)模出現(xiàn)正向發(fā)展趨勢,而且在2月實現(xiàn)了一輪迸發(fā),當然這迸發(fā)是由于春節(jié)推進了大量玩家回歸游戲。今年6月,手機游戲領域月活躍用戶達到6.91億,同比增長7.8%,較2018年12月月活用戶增長了7千萬。
依照中國統(tǒng)計局發(fā)布的數(shù)據(jù)展示,2018年中國人口為13.95億,這樣看來6.91億月活用戶規(guī)模,相當于中國有一半人都在玩手游。手玩耍家規(guī)模日益增加,市場紅利持續(xù)攀升,手游領域商機無限,是適合投資者發(fā)展的領域。
手游領域馬太效應明顯
手游市場一直發(fā)展,手游產品層出不窮,在產品同質化嚴重的刺激下,用戶的選擇成本增加,為了簡化選擇,大局部用戶以發(fā)行公司名氣來選擇游戲,這就導致了手游領域的馬太效應也正在一直加強,騰訊系和網易系的手游活躍用戶占比高達56.9%。
這樣看來很多投資者會想,那我要在手游推廣領域創(chuàng)業(yè),直接和騰訊、網易這樣的大平臺合作,肯定賺錢。強調一點:普通手游投資者是不可能和騰訊、網易這樣的巨頭企業(yè)合作的,他們的游戲大都是簽給業(yè)內已享譽口碑的平臺。有的投資者甚至想拿《陰陽師》等超高人氣手游來作為工作室的產品,這也是不可能的,這類手游已具有龐大用戶規(guī)模,不需要普通的手游推廣方式。所以投資者更好的做好推廣,選擇一個有實力的平臺合作是至關重要的。
女性向市場未飽和
手游推廣投資者當掌握機會
據(jù)QuestMobile發(fā)布的數(shù)據(jù)展示,6月,未成年玩家安裝手機游戲App達到人均4.2個,是所有分類里安裝了高的,緊接著分別是佛系玩家3.6個、氪金玩家3.5個、普通玩家3.3個以及泛中老年玩家3.1個。在手機游戲App月人均使用時長方面,未成年玩家很多,泛中老年玩家時長短。
值得注意的是,隨著近年女性用戶群體的逐漸發(fā)展壯大,女性用戶規(guī)模整體占比曾經達到47.2%,趨于半數(shù)。游戲廠商也越來越注重女性玩家的需要,并有針對性地推出仙俠、休閑、消除等偏女性向市場的游戲,但總體上現(xiàn)在女性向市場仍存在較大的市場空白。在手游領域創(chuàng)業(yè)的人可以抓住這個機會,掌握住這龐大的女性玩家群體。
在2019年中,龍創(chuàng)將繼續(xù)發(fā)揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰(zhàn)類”與“傳奇類”手游的推廣方式,順應現(xiàn)當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作同伴創(chuàng)造更多效益可能!龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作同伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一向擅長的精細化長線運營。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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