隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,即Vr)“侵”入各行各業(yè),其呼聲越來越高。沉浸在虛擬世界的人們,回到現(xiàn)實(shí)里,開始關(guān)懷起虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔的價(jià)值。虛擬現(xiàn)實(shí)的三大巨頭產(chǎn)品價(jià)格怎么樣,下面,我們具體來看一下。
頭盔,是現(xiàn)在主要將人們帶進(jìn)奇幻的虛擬世紀(jì)的設(shè)備,vr技術(shù)的很高體現(xiàn)。經(jīng)過技術(shù)研發(fā),Oculus Rift、HTC Vive以及索尼PlayStation VR它們都集成了頭部運(yùn)動(dòng)追蹤、地位追蹤系統(tǒng),而且從官方發(fā)布來看,這三款設(shè)備都具有很高的水平,三家的設(shè)備都以頭盔為主,這樣看來,他們都有什么差異呢?
Oculus Rift
Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔
Oculus Rift家的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔具有1080*1200的像素,90Hz的刷新率,使用時(shí),用戶可以看到清晰度極高且穩(wěn)定的畫面,視野角度為110度,用戶可靈活運(yùn)轉(zhuǎn)。
Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔多少錢?
如今,Oculus Rift的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔曾經(jīng)熱賣,它的價(jià)格在600美元左右,合計(jì)人民幣4000元左右,再配上展示卡、處理器等設(shè)備,整體的價(jià)格在12000萬元左右。
HTC Vive
HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔
HTC Vive無論是硬件還是平臺(tái)都與Oculus Rift保持一致,未來估量兩者之間的競爭會(huì)變得愈加激烈。
HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔多少錢?
與Oculus Rift同支持PC平臺(tái),產(chǎn)品功能類似,所以,HTC Vive與Oculus Rift的價(jià)格沒有相差太多,HTC Vive的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔價(jià)格為7000元左右。
索尼
索尼虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔
索尼家的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔像素不迭上兩家這樣看來高,只有960*1080,但是它120Hz的刷新率,用戶能夠通過頭盔看見更為穩(wěn)定的虛擬畫面,100度的視野角度,與Oculus Rift、HTC Vive相差無幾,用戶同樣可以靈活運(yùn)轉(zhuǎn)。
這樣看來,索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔多少錢?
索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔Project Morpheus(墨菲斯計(jì)劃)于2019上半年上市,由于索尼的總體成本比其他兩款要更低一些,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔價(jià)格約在4000元,整體成本會(huì)在6000元左右。
在現(xiàn)階段,Oculus Rift的資源似乎更多一些,游戲、影視,資源可謂豐富。索尼的PS4游戲機(jī)遠(yuǎn)銷全球,游戲資源自然豐富,再加之旗下的影視娛樂公司的扶持,資源不再話下。相比上兩位,雖然HTC Vive略遜一些,但背后的大樹有不是吃素的,否則,HTC Vive怎么會(huì)是三大巨頭之一呢!
由于真實(shí)的成本不能被忽視,所以在產(chǎn)檔次于同等能力的狀況下,消費(fèi)者無疑會(huì)更傾向于契合消費(fèi)能力的產(chǎn)品。因此,小編覺得,三大巨頭下階段的重點(diǎn)應(yīng)該更多的放在如何降低產(chǎn)品成品上。
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔多少錢?現(xiàn)在來看,三家的價(jià)格都不是小數(shù)。作為新時(shí)代的新技術(shù),小編并不希望Vr由于價(jià)格而止步。相信大多數(shù)的人跟小編一樣,希望隨著時(shí)間的推移,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲頭盔的制作成本更多,資源以及運(yùn)用功能愈加豐富,完全取代傳統(tǒng)平面展示器,把虛擬現(xiàn)實(shí)帶到更多人的身邊。
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