互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)越來越遭到年輕人的喜歡,但是互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)聽起來光鮮亮麗,背后卻是一片狼藉,別說小公司就是大公司也有許多正處于長期虧損的窘境中。
這樣看來,年輕投資者沒有創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)業(yè)資金該如何選擇創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目呢?跨領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)又能否有未來呢?
手游推廣項(xiàng)目或許是對年輕投資者和跨領(lǐng)域投資者較友好的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目之一了。
2018游戲前景廣闊
2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)凈收益達(dá)到2000多億元人民幣,其中付費(fèi)玩家達(dá)到4億,而且這個(gè)數(shù)據(jù)還將在2018年有大幅提升。
有市場才有機(jī)會,對于沒有經(jīng)驗(yàn)的年輕投資者,選對領(lǐng)域十分重要。
游戲推廣入門水平低
游戲領(lǐng)域是個(gè)很大的領(lǐng)域,從游戲開發(fā),游戲制作、游戲運(yùn)營、游戲推廣等各環(huán)節(jié)來看,游戲推廣是對于從業(yè)者技術(shù)及成本要求較低的了。只需你熱愛游戲,了解推廣工作流程之后,幾臺電腦就可以開始推廣創(chuàng)業(yè)了。
游戲推廣效益快
一款游戲從開發(fā)到上架耗時(shí)費(fèi)力,其中還得背負(fù)游戲遇冷收不回成本的風(fēng)險(xiǎn),所以早期做游戲的人都賠了,沒有雄厚的資金輕易不要走上開發(fā)的路。與開發(fā)比起來,游戲推廣的投資成本低,推廣效益快,只需肯用心,甚至幾周就能回本,剩下的除開日常員工工資及設(shè)備固定費(fèi)用,根本就是純收益。依托強(qiáng)大的平臺技術(shù),甚至流水可以做到日結(jié),完全不必?fù)?dān)心風(fēng)險(xiǎn)問題。
所以,如果你對現(xiàn)在所處的領(lǐng)域沒有決心,想要跨領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),這樣看來番茄孵化器——手游推廣是十分好的選擇了。
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