想要通過加盟投資手游領(lǐng)域,這樣看來投資人應(yīng)該考量所加盟的公司的哪些要素呢?
1.公司能否做好預(yù)備了?
A.公司實訓(xùn)師能否真的懂游戲、愛游戲?他自己玩過多少游戲、花過多少錢,拆解過多少系統(tǒng)?他能否對產(chǎn)品細節(jié)有十分強的敏感?
龍創(chuàng)實訓(xùn)導(dǎo)師隊伍皆是具有先進管理理論和豐富實踐經(jīng)驗的游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域?qū)<?,同時擁有著豐富游戲經(jīng)驗的顧問式營銷隊伍,共同進行游戲攻略的研究,挖掘游戲消費點,快速引導(dǎo)玩家消費,為合作同伴的業(yè)務(wù)發(fā)展創(chuàng)造突破口。
B.中國手游產(chǎn)業(yè)里,幾乎沒有第 一次做游戲就成功的,所以手游公司需要“深度”:在此之前他能否有比較出色的商業(yè)戰(zhàn)績?能否獨一無二思索,能構(gòu)成自己的洞見?能否足夠自信,同時有吸收外界觀點的開放性?有沒有某些方面比同行顯著優(yōu)秀?
龍創(chuàng)經(jīng)過八年探索,構(gòu)成一套完整可行的游戲公會推廣運營形式,通過對隊伍進行明確分工,配合營銷技巧,快速將玩家導(dǎo)入游戲,增加玩家基數(shù)。再由游戲內(nèi)隊伍成員帶領(lǐng)玩家盡快熟悉游戲,產(chǎn)生興致,促進消費。
2.隊伍能否做好預(yù)備了?
隊伍執(zhí)行力夠不夠強?執(zhí)行力不只是努力程度,更是技術(shù)實力的體現(xiàn),你能比你的對手更快的開發(fā),就有可能比他們進入更多市場、賺更多錢。隊伍合作怎么樣?大家能否配合了一段時間,不是草臺班子。隊伍自己有直營嗎?有直營能力的公司比空談理論的公司更有機會做大。
悅盈龍創(chuàng)手游提煉八年游戲運營領(lǐng)域資深經(jīng)驗,運用于自己的直營隊伍進行試錯后進行改進,創(chuàng)造出直營隊伍一個月人均5萬的流水量的成果。龍創(chuàng)通過運營直營隊伍總結(jié)出適合于當下手游領(lǐng)域的推廣營銷手段,并根據(jù)合作同伴隊伍進行適配,以保證合作同伴能盡快上手,獨立運營。
3.產(chǎn)品能否正確?
游戲庫能否夠大?游戲能否滿足未被滿足的一個用戶群?可以參考2012年的大掌門、2013年的MT,都是填補市場空白。游戲玩法能否有新意?大家都在搞卡牌的時候,你的卡牌游戲能否有些特點?游戲主題能否主流?選個百度指數(shù)高的、有細分用戶群的游戲主題,好過漫無目的的做。產(chǎn)品誕生的時機能否夠好?
龍創(chuàng)手游與國內(nèi)多家手游平臺達成深度戰(zhàn)略合作,可選游戲品種很多,貼合當下游戲主流。通過對大數(shù)據(jù)后臺的分析,為合作同伴尋求更新更熱更優(yōu)質(zhì)的手游,保證合作同伴能獲取到多元優(yōu)質(zhì)流量。
悅盈龍創(chuàng)手游努力于手游推廣隊伍的孵化與扶持,通過專業(yè)的實訓(xùn)師,從公司注冊到人員招聘再到后期的業(yè)務(wù)支撐,與合作同伴進行全面的交流與指導(dǎo)。
市場在擴大,龍創(chuàng)也同樣在成長,龍創(chuàng)希望能有更多合作同伴加入我們,一同共創(chuàng)手游領(lǐng)域中的“互聯(lián)網(wǎng)”。
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