11月28日,中國統(tǒng)計局將游戲、動漫產(chǎn)業(yè)歸入“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)分類”。
11月28日,中國統(tǒng)計局于本周正式發(fā)布了《戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)分類(2018)》,在這份新的統(tǒng)計目錄中,將“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”歸入中國統(tǒng)計局“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)分類”。其中,游戲、動漫產(chǎn)業(yè)也出如今“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”列表中。
對比《戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)分類2018版》與2010年版的差異,主要是該文件產(chǎn)業(yè)第八類為新出現(xiàn)分類,每一項根本都為新設立的統(tǒng)計分類。
如下圖所示,統(tǒng)計局口徑下的戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)包含細分產(chǎn)業(yè)十分廣泛,游戲產(chǎn)業(yè)也在其中。
其實早在2017年1月,中國發(fā)改委就已將數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列為戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè),這則文件是對發(fā)改委去年政策進一步的確認和細化。
在去年一月的發(fā)改委文件中,當時文件中即寫到:數(shù)字文明創(chuàng)意內(nèi)容制作,主要包含依托互聯(lián)網(wǎng)、移動智能終端等新興媒體進行傳播的數(shù)字化音樂、動漫、影視、游戲、演出、藝術品、電子出版物、廣告和移動多媒體等的設計開發(fā)制作。
數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)整體歸入戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)目錄,對動漫、游戲等相關文明產(chǎn)業(yè)來說,是一件事好事,雖然短期來看尚未看到明顯的利好信息,政策傾斜將在領域內(nèi)逐漸顯現(xiàn)。
因此游戲領域不論是在如今還是未來都是十分具有前景及實力的領域。
在2018年中,龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一向擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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