隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)備的成熟,電子商務(wù)已然成為主流的消費習(xí)慣,但平臺間的競爭也逐步強烈,為了提高用戶體驗,一些電商開始推出虛擬事實購物模式。 目前,點購集團成立VR品牌組,努力于自主研發(fā)點購新科技體驗內(nèi)容,以科技驅(qū)動進步,用VR技術(shù)賦能代理商及點購特產(chǎn)O2O體驗店,助力線下專賣店吸粉。 VR+電商,以3D視界體驗全景購物 VR+電商,是利用計算機形成的一個全新虛擬環(huán)境,在VR技術(shù)的支撐下,可以實現(xiàn)虛擬商品和用戶之間的感知交互。 點購VR是點購集團總顧問陳玉燕先生發(fā)明性提出的新售賣模式,把VR技術(shù)銜接到點購商城,通過360度的VR全景視角,培養(yǎng)“身臨其境”的真實感,可以“看到”點購商城上特產(chǎn)的制作過程,理解特產(chǎn)制作工藝,在增進參加感的同時,也傳播和弘揚了特產(chǎn)文明。
點購商城搭載VR技術(shù),構(gòu)造全新購物體驗
科技創(chuàng)新拉動企業(yè)進步,VR的呈現(xiàn)和使用就給電商帶來了新的體驗升級。點購VR品牌擔(dān)任人介紹說,“VR拉近了商品與用戶的距離感,把陳列在屏幕中的商品“帶到了”事實生活中,把商品的細(xì)節(jié)完整的展示在你面前,讓你多角度觀察商品細(xì)節(jié),這樣在你購置商品時,你就會愈加信賴、愈加放心。” 觸碰將來,VR科技使用于點購商城 今年,VR技術(shù)高速進步,在硬件發(fā)布、技術(shù)提升、內(nèi)容創(chuàng)新、使用多樣性、更重視用戶體驗等方面,都已有相應(yīng)的發(fā)展。 對于線上點購商城而言,VR可以增加特產(chǎn)商品的展現(xiàn)角度,比起傳統(tǒng)的照片與視頻愈加逼真,有效的提升了用戶購置的決策;對于線下點購特產(chǎn)O2O體驗店而言,VR可以拓展線下專賣店的展現(xiàn)空間與面積,節(jié)省用戶挑選特產(chǎn)的工夫、提升購置效率,也節(jié)省店鋪運營本錢。 點購VR品牌組擔(dān)任人表現(xiàn),VR運用于電商較大的優(yōu)點是場景化,觀看者可以身臨其境,有空間感,周邊環(huán)境一目了然;產(chǎn)品一比一還原,消費者能夠清晰看到產(chǎn)品真實比例的大小,防止隨意P圖帶來的不對認(rèn)知;然后,消費者還能自行控制視角和交互對象,擴大了參加感。 將來,點購集團打算在O2O特產(chǎn)體驗店里都配備一臺VR廣告車,協(xié)助農(nóng)戶運輸、推廣宣傳農(nóng)產(chǎn)品,以及一套VR體驗設(shè)施供點購O2O特產(chǎn)體驗店輪序應(yīng)用,還有一臺導(dǎo)購機器人,在店里引導(dǎo)客戶挑選特產(chǎn),介紹特產(chǎn)來源及特產(chǎn)文明。"
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